square enix

Статья: Игровая индустрия за неделю. 3–9 апреля 2017 года

Разное

⇡#ИНДУСТРИЯ ЗА НЕДЕЛЮ Научно-фантастическая RPG Mass Effect: Andromeda сохранила лидерство в списке бестселлеров в Великобритании — проект занимает первое место две недели подряд. BioWare прислушалась к критике и начала выпускать обновления, призванные улучшить игру. На этой неделе вышел патч, который исправил некоторые технические ошибки, добавил возможность пропускать ролики с перелетами между планетами, а также улучшил...

Новая фигурка Магнето впечатляет количеством деталей

Разное

Компания Square Enix представила новую фигурку мастера магнетизма в рамках серии Variant Play Arts Kai Series. Фигурка со множеством точек артикуляции получилась высотой двадцать пять с половиной сантиметров. В комплекте: плащ, сменное выражение лица, подставка, три пары сменных рук и визуальные эффекты применения способностей, который можно закрепить на руках Магнето. Стоить такой мастер магнетизма будет...

Демоверсия Dragon Quest Heroes II вышла на PS4

Разное

В PlayStation Store на PS4 появилась демонстрационная версия Dragon Quest Heroes II. Желающие опробовать грядущий ролевой экшен могут загрузить «демку» весом 4,8 Гбайт. Полная версия предложит игрокам 15 различных персонажей, но в демонстрационной их лишь четыре. Однако, как утверждает Square Enix, пользователи в полной мере оценят боевую систему, «красочное окружение» и несколько квестов. В отличие...

Поставки и цифровые продажи NieR: Automata в совокупности превысили 1 млн копий

Разное

Экшен с ролевыми элементами NieR: Automata стал очередной успешной игрой японской студии Platinum Games: пока он входит в пятёрку самых высокооценённых игр 2017 года на агрегаторе рецензий Metacritic, а недавно издательство Square Enix сообщило о том, что его первичные мировые продажи превысили 1 млн экземпляров. Об этом пишет VG247. Речь идёт о физических копиях, проданных...

Продажи Nier: Automata превысили 1 млн копий

Разное

Square Enix сообщила, что совокупные продажи цифровых и отгрузки физических копий NieR: Automata преодолели порог в 1 млн копий. Отметим, что для достижения столь внушительного результат игре потребовалось всего полтора месяца: в Японии продажи начались 23 февраля. Пресса приняла игру более чем благосклонно — средняя оценка на metacritic составляет 89/100. Почитать нашу рецензию на игру можно здесь. Источник

Square Enix покинули два ветерана, работавшие над Final Fantasy и Valkyrie Profile

Разное

31 марта, пока одни специалисты игровой индустрии готовились развлекать публику шуточными новостями, другие проводили свой последний день на привычном рабочем месте. В этот день Facebook лишилась соучредителя Oculus Палмера Лаки (Palmer Luckey), а Monolith Soth — ключевых разработчиков тактической ролевой игры Project X Zone, сопродюсера Кодзи Иситани (Koji Ishitani) и директора по разработке Соитиро Моридзуми...

TobiWan променял Берлин на Лондон

Разное

Англоязычный комментатор по Dota 2 Тоби «TobiWan» Доусон поделился последними новостями из жизни. В ближайшее время Тоби переезжает из Берлина в Лондон, станет киберспортивным учителем и будет работать вместе с компанией-разработчиком Square Enix над неким мероприятием, связанным с Final Fantasy. Несмотря на всё это, Тоби всё также продолжить работать в JoinDota, комментировать для нас с вами матчи по Dota 2 и принимать участие жизни сообщества. Кроме того, в планах...

Пробная версия Final Fantasy XIV: A Realm Reborn теперь не ограничена по времени

Разное

Пробная версия глобальной многопользовательской ролевой игры Final Fantasy XIV: A Realm Reborn больше не будет ограничена 14-дневным бесплатным периодом, сообщило издательство Square Enix. С августа 2013 года игра распространяется на ПК и PlayStation 3, а с апреля 2014 года — на PS4. Тогда же, в 2014-м, всем желающим открылась возможность опробовать MMORPG, просто скачав пробную...

Директор Final Fantasy X: «Нельзя сказать, что у игроков на руках неполная версия проекта»

Разное

Директор Final Fantasy XV Хадзиме Табата (Hajime Tabata) дал интервью сайту USgamer, в котором обсудил предназначение грядущих дополнений к игре. По его словам, считать основную игру незавершённой несправедливо, так как DLC расширяют историю, а не заполняют пробелы. «Нельзя сказать, что у игроков на руках неполная версия проекта, — начал он. — Мы уже выпустили завершённую...

Режиссер Nier: Automata Таро Ёко рассказал о своей карьере и планах

Игры

Журнал Forbes взял интервью у креативного директора NieR: Automata Таро Ёко. В нем он рассказал о том, как пришел в игровую индустрию и чем планирует заняться в будущем. Я родился в городе Нагоя префектуры Айти. Позже поступил в университет дизайна города Кобе. Курс включал в себя изучение компьютерной графики, но главная причина, почему я решил пойти туда учиться, — для поступления не требовалось сдавать английский язык, которым я тогда владел не очень...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов