ИИ кораблей в Starfield сознательно упрощен, чтобы игроки могли легко побеждать врагов, считает Тодд Говард

сознательно

ИИ кораблей в Starfield сознательно упрощен, чтобы игроки могли легко побеждать врагов, считает Тодд Говард

Игры

Руководитель разработки также намекнул на возможное появление режима выживания. Геймдиректор Starfield Тодд Говард поделился подробностями о разработке игры в ходе подкаста Game Maker’s Notebook. Он рассказал, что его команда потратила очень много времени на то, чтобы правильно реализовать космические сражения. По словам Говарда, это оказалось сложнее, чем в Bethesda изначально предполагали, в том числе из-за...

Bungie сознательно формирует «превосходную игровую платформу»: оглядываемся на PvP-стрелялку Marathon от Тома Хендерсона

Игры

С минимальными загрузками и высокой реиграбельностью. Журналист Том Хендерсон поделился подробностями об онлайн-шутере Marathon от Bungie, которые он узнал от своих проверенных источников. Marathon — PvP-шутер от первого лица, в котором игрокам предстоит проникать в зоны и успешно выбираться из них, собрав как можно больше ценных артефактов и другого лута. Многие механики в Marathon будут...

Разработчики сознательно задерживают появление PvP в Pokemon Go

Игры

Niantic и Pokemon Company выступили образцово-показательно вместе с Pokemon Go, заставив весь мир вспомнить о покемонах. Но хардкорные игроки расстроились из-за отсутствия функции соревновательной игры между игроками. Как выяснилось, Pokemon Company не собирается бросать этот аспект карманных монстров. В интервью Wall Street Journal исполнительный директор Pokemon Company Тсунекадзу Исихара (Тsunekazu Ishihara) объяснил, почему релизная версия...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов