Songbringer — Zelda с миллионами уникальных миров — выйдет этим летом
Songbringer, двухмерная ролевая игра в стилистике пиксель-арт с процедурной генерацией мира, была анонсирована ещё в 2015 году. Недавно, спустя почти два года после успешной кампании на Kickstarter, калифорнийский разработчик Натаниэль Уайсс (Nathanael Weiss) наконец объявил приблизительную дату выхода игры. Её релиз запланирован на ближайшее лето в версиях для PlayStation 4, Xbox One и PC (Windows,...