сочетания

Трудности сочетания геймплея и нарратива: Анализ первой части Alan Wake

Окунемся в классику и разберем пару-другую спорных моментов. А если вдруг кому-то больше нравится формат видео, то можете перейти по ссылке. Содержание: Вступление; «Я украл идеи из своего же сценария»; Два столпа – свет и тьма; Как все это играется…
Читать дальше

Высказывание геймдиректора Clockwork Revolution: “Я всегда описывал данную игру, как результат сочетания страсти Arcanum и Bloodlines”

Художник и геймдизайнер Чад Мур, выступающий геймдиректором грядущей RPG от inXile, рассказал в своём твиттере о том, как всегда подавал идею своей игры. По всей видимости, во многом он черпал вдохновение из других проектов, над которыми ему довелось поработать. Похоже,…
Читать дальше