Трудности сочетания геймплея и нарратива: Анализ первой части Alan Wake

сочетания

Трудности сочетания геймплея и нарратива: Анализ первой части Alan Wake

Игры

Окунемся в классику и разберем пару-другую спорных моментов. А если вдруг кому-то больше нравится формат видео, то можете перейти по ссылке. Содержание: Вступление; «Я украл идеи из своего же сценария»; Два столпа — свет и тьма; Как все это играется или «фантомная душность»; Поэт и его муза; DLC; American Nightmare; Подводя итоги Студия Remedy –...

Высказывание геймдиректора Clockwork Revolution: «Я всегда описывал данную игру, как результат сочетания страсти Arcanum и Bloodlines»

Игры

Художник и геймдизайнер Чад Мур, выступающий геймдиректором грядущей RPG от inXile, рассказал в своём твиттере о том, как всегда подавал идею своей игры. По всей видимости, во многом он черпал вдохновение из других проектов, над которыми ему довелось поработать. Похоже, что в inXile стремятся сделать так, чтобы их игра достигла таких же высот, как и...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов