shadow-mapping

Трассировка теней с технологиями AMD: как реализованы тени в The Riftbreaker

Игры

The Riftbreaker — изометрическая стратегия, сочетающая в себе элементы выживания, исследования и hack’n’slash. Разработанный на собственном движке Exor Studios — Schmetterling Engine 2.0, The Riftbreaker позволяет использовать новейшие разработки в игровой индустрии, одной из которых является трассировка лучей в реальном времени. В этой статье речь пойдет о том с какими проблемами столкнулись в студии при...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов