[Перевод] Как создавать напряжение в хоррор-играх. Часть первая
Напряжение, стресс и саспенс – это 3 столпа хоррор-игры. Лучшие игры этого жанра медленно накаляют обстановку в игре до предела и затем высвобождают напряжение в несколько этапов. В некоторой степени именно за счет этого и достигается эффект крайнего вовлечения: когда…
Читать дальше
![[Перевод] Как создавать напряжение в хоррор-играх. Часть первая [Перевод] Как создавать напряжение в хоррор-играх. Часть первая](https://habrastorage.org/files/688/0b9/269/6880b926927f471a8d456b3f53358f53.jpg)