В Сети появилось геймплейное видео ранней версии Mass Effect: Andromeda

RPG

В Сети появилось геймплейное видео ранней версии Mass Effect: Andromeda

Разное

Хотя официальный анонс Mass Effect: Andromeda состоялся почти десять месяцев назад, разработчики ещё не опубликовали ни одного геймплейного видео — в дебютном трейлере и ролике из раннего прототипа можно было увидеть лишь графику на движке. Недавно в Сети появился видеоролик с кадрами игрового процесса и демонстрацией визуальных эффектов игры. Видеоролик опубликовал пользователь форума NeoGAF под...

Плотва заговорила в новом дополнении к The Witcher 3

Разное

Второе сюжетное дополнение к ролевому экшену The Witcher 3: Wild Hunt под названием Blood and Wine («Кровь и вино») должно выйти до конца первой половины 2016 года. Чтобы скрасить игрокам ожидание, CD Projekt RED решила выпустить небольшое DLC «Плотва». «Мы всегда внимательно слушаем игроков, а они часто говорят нам, что тратят кучу денег и ничего...

Final Fantasy XV: возможная PC-версия с поддержкой DirectX 12 и 10 млн копий для успеха

Разное

Разработчики из компании Square Enix неоднократно намекали на возможность появления PC-версии Final Fantasy XV, однако на прошедшем мероприятии Uncovered: Final Fantasy XV она даже не была упомянута. Тем не менее после презентации директор по разработке проекта Хадзиме Табата (Hajime Tabata) отметил в интервью Engadget, что на этой платформе игра может выйти после релиза консольных версий....

Baldur’s Gate получила крупное дополнение спустя 18 лет после выхода

Разное

Сегодня, 1 апреля, классическая ролевая игра Baldur’s Gate, появившаяся в 1998 году, обзавелась новым крупным дополнением Siege of Dragonspear. Оно стало первым аддоном к игре с 1999 года, когда состоялся релиз Baldur’s Gate: Tales of the Sword Coast. Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear — первый самостоятельный проект студии Beamdog, прежде занимавшейся созданием HD-версий культовых игр....

Dark Souls 3: трейлер в стиле хорроров 80-х и короткометражка от автора «Хостела»

Разное

Ролевая игра Dark Souls 3 вышла в Японии на прошлой неделе, но в остальных странах премьера состоится только 12 апреля. Чтобы подогреть интерес к игре за пределами родной страны разработчиков, компания Bandai Namco решилась на необычный маркетинговый ход. В рамках рекламной кампании известный американский кинорежиссёр, продюсер, сценарист и актёр Элай Рот (Eli Roth) создал короткометражный...

Final Fantasy XV: дата выхода, релиз второго демо, «коллекционка» и другие подробности

Разное

Минувшей ночью в лос-анджелесском концертном зале Shrine Auditorium компания Square Enix провела мероприятие Uncovered: Final Fantasy XV, в рамках которого раскрыла массу подробностей игры. Final Fantasy XV Platinum Demo Как и было обещано, компания озвучила точную дату выхода игры. Её премьера во всех странах мира состоится 30 сентября 2016 года в версиях для PlayStation 4...

Mass Effect: Andromeda: игроки в роли пришельцев и «бесшовный» открытый мир

Разное

Трилогия Mass Effect повествует о борьбе человечества с биомеханической расой Жнецов, которые периодически вторгаются в Млечный Путь и уничтожают развитые цивилизации. В новейшей игре геймерам предстоит самим выступить в роли пришельцев, от которых обороняются обитатели другой галактики. На это указывает информация из пользовательского опроса, оказавшаяся в Сети стараниями пользователя NeoGAF под ником anexanhume. «Mass Effect:...

Видео: сравнение кадровой частоты и графики в Dark Souls 3 на PS4 и Xbox One

Разное

На прошлой неделе журналисты Eurogamer выяснили, что версия Dark Souls 3 для Xbox One работает в нативном разрешении 1600 × 900 точек и страдает от серьёзных проблем с производительностью. Вслед за этим они проанализировали вариант для PlayStation 4 и пришли к выводу, что он превосходит первый как в плане разрешения (нативные 1920 × 1080 точек),...

Final Fantasy XV: 50 часов на прохождение основного сюжета и 30 кадров/с

Разное

Во время прямой трансляции NicoNico, проведённой журналистами японского издания Famitsu, директор по разработке Final Fantasy XV Хадзиме Табата (Hajime Tabata) раскрыл новую порцию подробностей игры. Ключевую информацию из беседы перевели Siliconera и NovaCrystallis. В интервью Dengeki в сентябре 2014 года Табата сообщил, что на прохождение основной сюжетной линии потребуется около 40 часов. С тех пор...

Dark Souls 3 работает на Xbox One в 900р с падениями частоты до 20 к/с

Разное

В октябре прошлого года журналисты Eurogamer провели технический анализ демоверсии Dark Souls 3 для PlayStation 4 и выяснили, что она исполняется в нативном разрешении 1920 х 1080 точек. Накануне японской премьеры ролевого экшена они протестировали вариант для Xbox One в рамках рубрики Digital Foundry и пришли к выводу, что версия игры для консоли Microsoft работает...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов