Ответы автора «Смуты» на вопросы о игре: о краже ноутбука, забавном щите и исторических разработчиках

разработчиках

Ответы автора «Смуты» на вопросы о игре: о краже ноутбука, забавном щите и исторических разработчиках

Игры

«Никакого идиотизма» в щите с отверстием нет, заявил геймдизайнер. Руководитель разработки «Смуты» Алексей Копцев принял участие в фестивале игровой индустрии PlayPort Fest 2023, где ответил на вопросы о российской экшен-RPG от студии Cyberia Nova. Выбрали главное. Об исторической достоверности Над «Смутой» работают пять исторических консультантов, в том числе по архитектуре и оружию. Один из них...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов