О Припяти, радиации и туристических местах. Как разработчики из Crytek воссоздавали зону отчуждения
Разработка новой спецоперации «Припять» для Warface идет полным ходом — уже в декабре в нее можно будет поиграть. В связи с этим мы пообщались с контент-продюсером Crytek Kiev Даном Золотаренко: спрашивали о поездке команды разработчиков в зону отчуждения и о том, для чего вообще лично ехать в опасное место, если существуют другие, более безопасные способы воссоздать реально существующие места. .ba-slider { position: relative; overflow: hidden; margin: 40px...








