Практическое руководство по разделению GPU на части и совместному использованию с коллегами: работа с MIG

разделению

Практическое руководство по разделению GPU на части и совместному использованию с коллегами: работа с MIG

Привет, Хабр! Меня зовут Антон, я — DevOps-инженер в отделе Data- и ML-продуктов Selectel. Последние три месяца исследовал интересную проблематику — шеринг GPU между конкурентными процессами и пользователями. В русскоязычном сегменте не смог найти ни одного оригинального материала — только переводы англоязычных статей. После посещения пары докладов понял, что тема особенно актуальна: компании знают о...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов