Разработчики Paladins рассказали о сходстве игры с Overwatch

работа

Разработчики Paladins рассказали о сходстве игры с Overwatch

Игры

В сентябре 2016 года вышла бета Paladins. В том же месяце появилось видео, в котором персонажей, роли и способности игры сравниваются с Overwatch. После этого Интернет заполнило огромное количество неприятных комментариев в сторону Paladins. Редактор сайта GameSpot решил собрать все высказывания в изданиях и комментарии разработчиков из Hi-Rez Studios по поводу сходства двух игр. Журналист Forbes в своей статье написал следующее: Я не думаю, что разработчики Paladins...

Разработка Hellblade: Senuaʼs Sacrifice приближается к концу

Игры

Разработчик студии Ninja Theory рассказал, как продвигается работа над Hellblade: Senua’s Sacrifice. По его словам, игра перешла на стадию альфы и впервые играбельна от начала до конца. Но это не означает, что игра полностью готова. Некоторые ее части еще только начали выглядеть так, как было задумано, а некоторые находятся совсем в базовом состоянии. Весь закадровый голос, который будет сопровождать путешествие главной героини, уже записан....

Следующие «Мстители» обойдутся Marvel в 1 млрд долларов

Разное

На конференции, организованной Ассоциацией афроамериканских критиков, совладелец Pinewood Atlanta Дэн Кэти поделился информацией из отчетов студии. Исходя из его слов, Marvel занимается съемками самых дорогостоящих фильмов в истории кинематографа. На вышеупомянутой конференции Дэн Кэти озвучил бюджет проекта, которым сейчас занимается Pinewood Atlanta, — 1 млрд долларов. Он не сказал, что это за фильм, но так как на Pinewood Studios сейчас кипит работа над «Мстителями: Война...

Плохо играете? Ученые советуют прерваться на пару дней

Разное

Американские ученые опубликовали исследование, в котором пришли к выводу, что ежедневные тренировки в Call of Duty, Overwatch и других шутерах не помогут скорейшему развитию игровых навыков. Вместо этого авторы советуют прерваться на пару дней и вернуться к игре позже. Ученые семь месяцев наблюдали за игроками в Halo: Reach, режим Team Slayer. Победу в нем получает команда, которая первая соберет 50...

No Manʼs Sky удостоилась награды GDC, но получить ее было некому

Разное

Сегодня ночью на конференции разработчиков игр Overwatch стала игрой года по версии Game Developers Choice Awards. Но самым примечательным стало вручение награды за инновации игре No Man’s Sky, так как получать ее было некому. Hello Games, разработчик No Manʼs Sky, явно не рассчитывала получить какую-либо награду Game Developers Choice Awards. Все представители компании, прибывшие на GDC, отправились обедать во время вручения наград. Мы обедали...

Создатели 80 days представили свою новую игру с открытым миром

Разное

Inkle — студия, специализирующая на создании интерактивных книг и наиболее известная играми 80 days по мотивам романа Жюля Верна «Вокруг света за 80 дней» и цифровым переизданием Sorcery! Стива Джексона. На GDC студия представила свой новый проект — Heavenʼs Vault. По официальному анонсу от третьего марта (да-да), Heavenʼs Vault — визуальная новелла скрещенная с приключенческой игрой с открытым миром. Работа над игрой началась почти сразу после завершения 80...

Fujitsu готова перевести всех сотрудников на удалённую работу

По сообщению японского интернет-ресурс Nikkei Asian Review, японский производитель электроники, компания Fujitsu, готова всем своим постоянным сотрудникам позволить работать удалённо. Начиная с 21 апреля на работу в офис может не выходить каждый из 35 000 сотрудников компании, включая работников отделов маркетинга, инженеров-системщиков или администраторов. Данная инициатива — это в некотором роде шаг под давлением новых...

Как делались кибер-гейши для американской Ghost in the Shell

Разное

В новом выпуске веб-передачи Tested бывший ведущий Mythbusters Адам Сэвидж навестил новозеландскую студию Weta, где велась работа над спецэффектами к голливудской экранизации Ghost in the Shell. Сооснователь Weta Workshop Ричард Тейлор объясняет, как создавались кибернетические гейши, нападающие на клиентов в одной из сцен фильма. Отказавшись от идеи обычного грима на японских танцовщицах, Weta сделала твердые...

Первый патч для Mass Effect: Andromeda может не успеть в Origin Access

Игры

Недавно BioWare объявила, что подготовка Mass Effect: Andromeda идет полным ходом и, вероятнее всего, релиз состоится без задержек. Сейчас сотрудники BioWare трудятся в поте лица над патчем первого дня. Ян Фрейзер, ведущий дизайнер Mass Effect: Andromeda, подтвердил это в своем твиттере. Также он добавил, что студия прилагает все усилия, чтобы обновление было доступно к старту раннего доступа в EA Access или...

Разработчики ARK Survival Evolved сами будут платить создателям модов

Разное

В начале следующей недели разработчики ARK: Survival Evolved из Studio Wildcard собираются запустить программу для создателей модификаций. Каждый месяц они будут отбирать 15 лучших модов и заплатят их авторам по $4 тыс. Мы надеемся, что с такого рода стипендией авторы, у которых есть постоянная работа и для которых создание модов — это хобби, смогут больше времени тратить на творчество и будут доводить модификации до завершения. Сами же...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов