Как проходить собеседования на Unity разработчика

работа

Как проходить собеседования на Unity разработчика

Игры

Вступление и личные наблюдения Собеседование на юнити-разработчика состоит в основном из трёх частей. Процесс выглядит практически один в один как и на любую другую техническую специальность в IT. Сначала собеседование с HR или рекрутером, потом техническое интервью с Team Leader команды разработки. В конце, если предыдущие этапы успешно пройдены, вас ждет финальный босс — Project...

Wanted! Бизнесу нужны геймеры

Игры

Почти 3,1 миллиарда людей в мире играют в видеоигры. И в наших реалиях гейминг уже давно стал приемлемым хобби, о котором не стыдно заявить при приеме на работу. Скажем больше, многие компании считают увлечение компьютерными играми весомым преимуществом сотрудника. И мы с этим совершенно согласны. Турнир в офисе и за его пределами Еще в докарантинные...

Железячники умирают. Опыт работы в сфере ремонта техники

WubbaLubbaDubDub, дорогой читатель. В этой статье я хочу вам рассказать о своем опыте в ремонте цифровой электроники: почему начал и из-за чего забросил. Для перехода к техническим подробностям, а не личной жизни, переходим вниз к пункту 2. О карьере Интерес к устройству какого-нибудь гаджета одолевал меня с самого детства. Мой дед занимался ремонтом телевизоров от...

Как Amazon превратила работу на складе в игру

Игры

Труд на складе – вещь крайне сложная и изнурительная. Особенно если от тебя требуют доставать минимум 300 товаров в час и проходить 18 км в день. Люди устраивают протесты, требуют повышения зарплаты хотя бы до $15 в час, обращаются в рабочие союзы и к сенаторам. Как в таких условиях заставить народ активнее работать? Повышение зарплат...

«Невозможно закрыть глаза на проблемы»: отзывы критиков на нового «Хищника» оказались смешанными

«Хищник» 2018 года от Шейна Блэка должен был вернуть любовь фанатов к смертоносному инопланетянину. Но если верить довольно средним отзывам критиков, возвращение знаковой франшизы получилось не самым удачным. Впрочем, фильм не лишен сильных моментов. IGN [6.5/10] «Хищник» во многом стал возвратом к тому, за что полюбили оригинал 1987 года: в нем есть шумный дух товарищества среди главных героев-мачо, развратное остроумие и первобытная битва между человеком...

Гифка дня: слишком «тесная» командная работа в Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege

Разное

Ты всегда должен доверять своим товарищам в Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege и держаться с ними рядом для победы. Но «рядом» — понятие относительное, и оно может сыграть с тобой злую шутку. via GIPHY Источник

В интернет утекла секретная стратегия OG, которая уместилась на двух альбомных листах А4

Игры

Канал Dota Watafak на днях выпустил ролик с подборкой самых ярких и нелепых моментов прошедшего The International. Cреди хайлайтов затесалась любопытная сцена — Ceb и Notail обсуждают план на финальную игру. Как оказалось, выиграть The International совсем несложно. Победная стратегия умещается на нескольких страницах формата А4. Если у тебя есть план и ты его придерживаешься, считай $11 млн у тебя в кармане. OG через официальный твиттер честно...

Готовьтесь к настоящей классике киберпанка: XL Media издаст в России мангу Akira

Разное

Издательство XL Media обрадовало всех отечественных поклонников киберпанка своим новым анонсом. Оно выпустит в России классическую мангу Кацухиро Отомо «Акира». Манга выйдет в увеличенном формате (25,7×18 см), получит мягкий переплет и суперобложку. Обрез томов сохранит яркие цвета оригинала. Работа над первой частью уже начата, дата выхода пока неизвестна. Манга «Акира» прежде всего известна своей аниме-адаптацией, успехи которой на Западе позволили...

[Перевод] Заберут ли роботы мою работу? (А если я гуманитарий?)

Автоматизация и будущее истории и (или) историков.Photo by Jens Johnsson on Unsplash Стивен Андес является профессором истории и размышляет о приходе автоматизации в гуманитарные науки, часть идей его часть мои. Начнем Представьте себе мрачное будущее, пейзаж, пострадавший от войны, засухи и голода. Небо потемнело. Роботы хозяева человечества, и хозяева жестокие. Люди — сборщики ресурсов или...

Энтузиаст добавил в Half-Life 2 возможность бегать по стенам и убивать врагов с прыжка

Разное

Поклонник Half-Life 2 выпустил модификацию, которая добавляет в игру возможность бегать по стенам, как в Titanfall 2, и убивать противников, прыгая им на головы — привет, Mario! Кроме того, он создал новые «чит-режимы», такие как «Взрывающиеся пули», «Агрессивные граждане», «Дополнительные враги» и «Пол — это лава». Их можно активировать с помощью консольных команд. В будущем автор...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов