производство электроники

AMD EPYC GENOA на архитектуре Zen 4 уже в 2022 году и слухи про SMT4

Только-только компания AMD анонсировала пользовательские процессоры линейки Ryzen на своей новой архитектуре Zen 3 и еще готовит соответствующие серверные анонсы, как в сети появилась информация уже о следующем поколении серверных процессоров компании — AMD EPYC GENOA на Zen 4. Речь…
Читать дальше

USB4: все тот же USB?

В конце 2020 года ожидается выход устройств с поддержкой интерфейсов нового поколения USB4/Thunderbolt 4. Данные интерфейсы похожи, однако имеют ряд принципиальных отличий. Среди таких отличий можно выделить наиболее значимое: спецификации на USB4 общедоступные и любой желающий может изучить основные принципы…
Читать дальше

Фильм о технологиях производства электроники: от легирования кремния, до сборки компьютера

Я перевёл на русский язык фильм Silicon Run II (Кремниевый забег, часть 2), в котором очень интересно и наглядно показаны этапы производства современной электроники. Видеоряд почти целиком состоит из съёмок реальных производственных линий, многие из которых не найти в других…
Читать дальше

Как начать использовать USB Type-C в своих разработках

В современных embedded-устройствах используется огромное количество различных разъемов, таких как USB Type-B, miniUSB, microUSB и так далее. Все они отличаются форм-фактором, максимальной пропускной способностью и другими различными характеристиками. Самым верным решением в данной ситуации было бы минимизировать количество используемых разъемов…
Читать дальше

5 ключевых преимуществ систем мониторинга, диспетчеризации и управления RedPine

В предыдущей публикации мы рассказали про историю создания RedPine, попытавшись в укрупненном масштабе показать, зачем мы когда-то избрали путь разработки собственной системы мониторинга, диспетчеризации и управления и какие возможности нам стали доступны благодаря этому. Мы выделили 5 ключевых преимуществ, которые…
Читать дальше

Магические жесты как вызов для электронщика

Волшебная палочка — это круто, но куда круче творить волшебство просто движением рук. Чтобы это стало возможным, в 2014 году мы занялись распознаванием жестов и сделали перчатку на акселерометрах для ролевой игры. Проект получился сложным и с далеко идущими последствиями.…
Читать дальше

SNR-ERD: От “пинговалки” до линейки оборудования

Начало двухтысячных — бурное развитие телекоммуникационных сетей. Монтажники, сутки напролет проводившие на крышах, прокладывая кабель до конечного абонента, остро нуждались в устройствах для проверки соответствия кабеля подключенному порту. Остро стояла и проблема “зависания” оборудования. Монтажникам приходилось постоянно курсировать между узлами…
Читать дальше
Меню