Вышла финальная версия прошивки 4.50 для PlayStation 4

производительность

Вышла финальная версия прошивки 4.50 для PlayStation 4

Разное

Спустя месяц с запуска беты, Sony выпустила обновление 4.50 для всех владельцев PlayStation 4. C новой версией ПО консоль распознает внешние HDD, поддерживает голосовой чат через Remote Play и пользовательские обои. Кроме упомянутых нововведений, прошивка 4.50 улучшает работу PS VR и добавляет Pro-режим на консоли PlayStation 4 Pro. К более мелким изменениям относятся доработанный интерфейс «Быстрого меню»,...

Создатели ремейка System Shock ответили на гневные комментарии

Игры

На прошлой недели создатели ремейка System Shock объявили, что меняют движок с Unity на Unreal. После этого в их сторону посыпалось большое количество гневных комментариев. Чтобы все прояснить, разработчики решили ответить на часто задаваемые вопросы. Почему UE4 вместо Unity? Оба движка отличные. Когда мы начали исследовать различные движки, то поняли, что Unreal отлично подходит под наши нужды. Команда поняла, что мы способны поддерживать...

Разогнанный GeForce GTX 1080 Ti прошел первые тесты

Разное

Анонс GeForce GTX 1080 Ti привлек внимание не только производителей видеокарт, но и энтузиастов. В сети появились первые результаты разогнанного GPU в тесте 3DMark. Разогнанный GTX 1080 Ti работал на частоте 2 062 МГц с частотой памяти 5 702 МГц. Для сравнения, базовые значения составляют 1 480 МГц и 1 376 МГц соответственно. Источник: Videocardz Источник

Zelda: Breath of the Wild выглядит лучше в портативном режиме

Игры

На YouTube-канале GameXplain был опубликован ролик по The Legend of Zelda: Breath of the Wild, который показал, что производительность игры в портативном режиме более гладкая, чем в ТВ-режиме. На DigitalFoundry также был опубликован подобный эксперимент, но с более детальным подходом. Том Морган и Дэйв Бьертон рассмотрели, как меняется визуальное качество игры в зависимости от режима (тени, текстуры, эффекты и т. д.). Они установили, что игра действительно...

Разработка Hellblade: Senuaʼs Sacrifice приближается к концу

Игры

Разработчик студии Ninja Theory рассказал, как продвигается работа над Hellblade: Senua’s Sacrifice. По его словам, игра перешла на стадию альфы и впервые играбельна от начала до конца. Но это не означает, что игра полностью готова. Некоторые ее части еще только начали выглядеть так, как было задумано, а некоторые находятся совсем в базовом состоянии. Весь закадровый голос, который будет сопровождать путешествие главной героини, уже записан....

AMD Ryzen 7 1700 сравнили с процессором Intel 5-летней давности

Разное

Еще до анонса линейки Ryzen 7, техноблогеры, СМИ и просто фанаты рассыпались AMD в комплиментах, а тесты оправдывали теплые слова. Главный редактор PCWorld Брэд Чакос сравнил чип Ryzen 7 1700 c Intel Core i5 3570K и откровенно разочаровался. Автор протестировал процессоры в Tom Clancy’s The Division, Far Cry Primal, Ashes of the Singularity и сравнил работу системы в целом. Почти во всех...

Трейлер ремастера System Shock на новом движке

Игры

Ремастер игры System Shock переехал с игрового движка Unity на Unreal Engine. Напомним, что компания Nightdive Studios собрала на Kickstarter $1.3 млн на перезапуск игры. По словам разработчиков, Unity не самый хороший выбор, если вы хотите сделать шутер от первого лица на консолях. Мы провели несколько недель, исследуя разные игровые движки. Мы очень глубоко изучили Unreal и Lumberyard и пришли к тому, что Unreal будет лучшим вариантом. Причину...

Radeon RX Vega – новая линейка видеоускорителей AMD

Разное

В рамках GDC 2017 компания AMD провела пресс-конференцию Capsaicin & Cream, на которой подробно рассказала о новой линейке видеоускорителей. Все видеокарты на архитектуре Vega получат соответствующее название — Radeon RX Vega. Таким образом AMD подчеркивает преемственность поколений, ведь бренд Radeon RX впервые использовали в видеокартах с архитектурой Polaris. О конкретных моделях и их характеристиках компания не распространялась, предпочитая рассказать о других продуктах, но кое-что об архитектуре...

Bethesda будет оптимизировать свои игры под AMD и Radeon

Игры

В Сан-Франциско проходит саммит разработчиков GDC, на котором профессионалы индустрии делятся опытом, демонстрируют свои достижения коллегам и делают различные важные заявления. Например, сегодня Bethesda заявила о начале партнерства с AMD. Excited to be working w/ @AMDGaming on a long-term strategic partnership that will produce unprecedented performance for our fans. #GDC2017 pic.twitter.com/RBg2qLJs7Y — Bethesda Softworks (@bethesda) February 28, 2017 Согласно информации...

Xiaomi анонсировала собственный процессор и смартфон на нем

Разное

Xiaomi не привезла на MWC 2017 флагман, ограничившись анонсами собственного процессора Pinecone Surge S1 и смартфона Mi 5C на нем. Чипсет содержит восемь процессорных ядер Cortex-A53 (четыре по 2.2 ГГц и четыре по 1.4 ГГц), графический ускоритель Mali-T860MP4 и 4G-модем с поддержкой технологии VoLTE. Техпроцесс — 28-нм. Инженеры сравнивают производительность Pinecone Surge S1 со середнячками от Qualcomm (Snapdragon 625) и MediaTek (Helio...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов