Тодд Говард настоял на расширении Starfield, несмотря на то, что Bethesda задумывала игру поменьше
Starfield вышла масштабной, но пришлось заплатить качеством наполнения. Оказывается, всё могло сложиться иначе В процессе разработки многие моменты пересматриваются, первоначальная задумка зачастую сильно отличается от релизной версии. Это случилось и со Starfield. Бывший сотрудник Bethesda Брюс Несмит (Bruce Nesmith) вспомнил…
Читать дальше