Разбираем ресурсы Twisted Metal 4 (PSX) в Ghidra. Часть 1
Всем привет, В данной статье я расскажу о реверс-инжиниринге ресурсов игры Twisted Metal 4 для первой Playstation. В качестве основного инструмента я буду использовать Ghidra. Наверняка вы слышали об игровой серии Twisted Metal. А кому-то, наверное, довелось и поиграть (мне нет). По словам тех, кто играл в четвёртую часть, в игре имеются некоторые неприятные баги....


![[Перевод] Как было реализовано пламя в Doom на Playstation [Перевод] Как было реализовано пламя в Doom на Playstation](https://habrastorage.org/webt/j6/ea/7_/j6ea7_kttb5sakep9dakj5kw47i.png)