[Перевод] Как создавали «Побег из Бухты Мясника»
Мы привыкли к проходным играм по фильмам. Но время от времени студии выпускают годные продукты. В 2004 году неизвестные шведские разработчики из Starbreeze Studios создали не просто игру в киновселенной о Риддике, а инновационный проект на движке, который превзошел технологии…
Читать дальше
![[Перевод] Как создавали «Побег из Бухты Мясника» [Перевод] Как создавали «Побег из Бухты Мясника»](https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/aa8/058/44c/aa805844c65d5adfba2aec1405958481.jpg)








