открытый исходный код

[Перевод] Пишем клон движка Doom: чтение информации карт

Введение Цель этого проекта — создание клона движка DOOM, использующего ресурсы, выпущенные вместе с Ultimate DOOM (версия со Steam). Он будет представлен в виде туториала — я не хочу добиваться в коде максимальной производительности, а просто создам работающую версию, и…
Читать дальше

PERDIX: алгоритм автоматического проектирования ДНК-оригами разной геометрии

Кто не любил в детстве собирать конструкторы? Я до сих пор помню эту красную коробочку с кучей металлических деталей, инструментов и морем возможных результатов лишь бы была фантазия, время и желание. LEGO тоже не стоит забывать, хоть тут все было…
Читать дальше
Меню