объёмный звук

Как сгенерировать бинауральный звук по моноканальной аудиодорожке — поможет видеозапись

Специалисты из Техасского университета в Остине (UT Austin) разработали нейросеть, которая обрабатывает моноканальную аудиозапись на видео и воссоздает её «объемное» звучание. Рассказываем, как это работает. Фото marneejill / CC BY-SA Новый метод создания 3D-звука Объемный звук часто встречается в играх…
Читать дальше

Kickstarter-проект OSSIC X, обещавший наушники с уникальным 3D-звучанием, потерпел фиаско

Задействование процедуры краудфандинга для воплощения проекта в жизнь было, есть и будет рискованным мероприятием для инвестирующей в идею стороны. Несмотря на благие намерения разработчиков и даже успешное завершение этапа финансирования, в ходе которого креативным и удачливым командам удаётся собрать миллионы…
Читать дальше

В Netflix появилась поддержка объёмного звука Dolby Atmos

Видеосервис Netflix обзавёлся поддержкой формата объёмного звучания Dolby Atmos. Первым фильмом, при просмотре которого можно испытать технологию, стала приключенческая драма «Окча» южнокорейского режиссёра Пон Чжун Хо (Bong Joon-ho). Кинокартина также поддерживает стандарт HDR-видео Dolby Vision. Самим по себе объёмным звуком…
Читать дальше

Новый саундбар от Polk Audio получил интеграцию с Google Home

Домашний кинотеатр обязан характеризоваться качественным звучанием, позволяющим наслаждаться как аудиодорожкой при просмотре фильмов, так и во время прослушивания любимых музыкальных композиций. Объёмно-пространственное звучание формата «5.1» позволяет наполнить жилое помещение звуком вне зависимости от места расположения слушателя. Современная акустика уже давно научилась распознавать…
Читать дальше

Dodocool представила внутриканальные наушники DA131 для геймеров

Пространственно-объёмное звучание ассоциируется у продвинутых геймеров исключительно с накладными или полноразмерными наушниками. Известная своими аксессуарами китайская компания Dodocool намерена оспорить данное убеждение на примере модели DA131. Разработчики предлагают поклонникам компьютерных игр оценить потенциал мобильной гарнитуры внутриканального типа, способной погрузить пользователя в самое настоящее трёхмерное…
Читать дальше

Valve выпустила Steam Audio — SDK для улучшения объёмного звука в играх

Valve выпустила комплект средств разработки Steam Audio, предназначенный для улучшения симуляции отражения звука от окружающих объектов. Основная цель создания технологии — повысить уровень погружения в играх для устройств виртуальной реальности, однако её можно использовать для улучшения звуковой составляющей любого проекта.…
Читать дальше