Дождались! В PUBG пройдет глобальная оптимизация
Разработчики движка Unreal Engine 4 рассказали об обновлениях и улучшениях оптимизации в новой версии. Она была разработана специально для игр жанра Battle Royale и свободна для использования сторонними студиями. За последнее время создателям движка удалось достичь улучшений работы сетевого кода, тикрейта, задержек и синхронизации клиента. Первая часть нововведений появится в версии 4.18, а вот полный...








