Видео: Epic Games показала трассировку лучей в сцене «Звёздных войн» на своём движке

#nvidia

Видео: Epic Games показала трассировку лучей в сцене «Звёздных войн» на своём движке

Разное

Epic Games провела презентацию The State of Unreal на Конференции разработчиков игр (Game Developers Conference) в Сан-Франциско, которая в значительной степени была посвящена технологиям трассировки лучей в реальном времени. Epic Games уже несколько лет находится на переднем крае развития технологий рендеринга в реальном времени. Её движок Unreal Engine 4 (наряду с несколькими другими в отрасли)...

Кот в мешке? Одинаковые с виду мобильные видеокарты от NVIDIA работают по-разному

Разное

Notebookcheck обратил внимание на одну интересную особенность мобильных видеокарт NVIDIA GeForce MX150. Оказывается, они делятся минимум на две категории, но производители ноутбуков на это закрывают глаза. Судя по информации от Notebookcheck, две обнаруженные версии MX150 — 1D10 и 1D12. Первая набирает в 3DMark 11 в связке с разными процессорами в среднем около 4600. 1D12 отличается...

NVIDIA подверглась критике за поставки замедленного GPU GeForce MX150

Со времён выпуска первых кристаллов Kepler (GK1xx) в 2012 году NVIDIA не испытывает особых проблем со спросом на свои графические решения. Особенно отчётливо это видно по рынку GPU для мобильных ПК, на котором позиции «зелёных» незыблемы. Отсутствие конкуренции — верный путь к снижению требований к собственной продукции. Поэтому выпуск под названием «GeForce MX150» графических адаптеров...

Metro: Exodus получила новое технодемо с поддержкой технологии трассировки лучей от Nvidia

Игры

На конференции GDC 2018 компания Epic Games показала несколько своих наработок, включая реализацию трассировки лучей Nvidia RTX на примере сцены внутри базы Первого ордена из «Звездных войн». На той же конференции присутствовала студия 4A Games, которая объявила, что в сотрудничестве с компанией Nvidia добавит поддержку трассировки лучей RTX в Metro: Exodus. Свою реализацию технологии разработчики продемонстрировали в специальном технодемо игры. Metro: Exodus выйдет осенью...

Будущее игровой графики: трассировка лучей в Star Wars и пришелец Энди Серкис

Разное

Epic Games на GDC 2018 показала несколько демонстраций своих наработок. Выглядит очень впечатляющие, словно в компании ждали подходящего момента. Гвоздь программы — реализация трассировки лучей Nvidia RTX и DXR API в небольшой сцене внутри базы Первого ордена. Это отличный пример, так как броня штурмовиков и Фазмы имеет разные отражающие свойства. Смысл состоит в «обратной» реализации...

Видео: эксперименты студии Remedy с трассировкой лучей DXR

Разное

На конференции разработчиков игр GDC 2018 в Сан-Франциско Remedy Entertainment рассказала о своих экспериментах и исследованиях, которые касаются трассировки лучшей в реальном времени. А если говорить точнее — нового API Microsoft DirectX Raytracing (DXR) и эксклюзивного пакета NVIDIA GameWorks RTX для видеокарт с архитектурой Volta и выше. Студии был предоставлен ранний доступ к этой технологии...

NVIDIA представила эксклюзивные функции для GPU, которых пока нет на рынке

Разное

Прошло ровно пять лет с тех пор, как NVIDIA впервые объявила о своей архитектуре следующего поколения Volta. Но до сих пор самым близким к потребительскому рынку продуктом на базе Volta является Titan V стоимостью $3000, предназначенный для научных задач и вычислений. На прошедшей конференции GDC 2018 компания всё ещё не представила новые видеокарты GeForce на...

NVIDIA анонсировала эксклюзивные функции для видеокарт, которых еще не существует

Разное

NVIDIA объявила, что работает над технологией RTX, совместимой с API от DirectX. Избранные функции будут доступны только на видеокартах, которых еще даже не существует. RTX — это технология трассировки лучей, которая сделает картинку в играх более реалистичной. Смысл состоит в том, что от камеры исходит множество лучей-векторов, которые, попадая на поверхности, будут окрашивать пиксели в...

NVIDIA представит трассировку лучей в реальном времени

Разное

Как сообщает ресурс VideoCardz, сегодня NVIDIA планирует представить публике технологию RTX. Это кинематографический рендеринг в реальном времени для разработчиков игр. Вместе с RTX NVIDIA анонсирует трассировку лучей в рамках пакета Gameworks, которая позволит разработчикам игр в режиме реального времени создавать более реалистичные эффекты теней (Area Shadows), отражений (Glossy Reflections) и освещения (Ambient Occlusion). Этот инструмент...

Появились системные требования хоррора Agony. Проверьте, справится ли ваш PC с демонами

Игры

Madmind Studio и компания PlayWay объявили системные требования хоррора Agony. Проверьте, справится ли ваш PC с сексуальными демонессами. Для игры на низких настройках понадобится простой PC с GTX 660 и Core i3. Процессор: Intel Core i3 @ 3,20 ГГц / AMD Phenom II X4 955 ОЗУ: 8 Гб Жесткий диск: 17 Гб Видеокарта: NVIDIA GeForce...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов