Анализ показал, что доля легально недоступных для пользователей игр, выпущенных до 2010 года, составляет 87%
Авторы изучили ситуацию с 4000 тайтлов и пришли к выводу, что ситуация в будущем ухудшится. Масштабное исследование доступности классических игр провёл Фонд истории видеоигр. Авторы поделились главными выводами на своём сайте, а также рассказали о методологии. В исследовании учитывались игры, выпущенные на территории США до 2010 года — такие тайтлы называют классическими. На первом этапе...