AMD включила сглаживание кадров в DirectX 12

multi-gpu

AMD включила сглаживание кадров в DirectX 12

Разное

Одним из самых важных недостатков самой распространённой на сегодня игровой технологии multi-GPU, а именно AFR (Alternate Frame Rendering), является непостоянство мгновенной производительности, вызванное сутью самого процесса рендеринга. Система рендерит кадр за кадром, но не может предугадать действий игрока, в результате чего в срочном порядке приходится рендерить новый кадр заново, а всё это в итоге приводит...

PowerColor обещает продолжить серию видеокарт Devil 13

Серия графических карт PowerColor под общим названием Devil 13 стоит особняком. Входят в неё, как известно, две модели, обе на базе графических процессоров Hawaii, причём вариант Radeon R9 295 X2 реализован инженерами PowerColor в полной двухпроцессорной конфигурации Hawaii XT, а новая версия Devil 13, использовавшая чипы Hawaii Pro, скорее должна называться Radeon R9 390 X2....

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов