монетизация

Основатель «ВКонтакте» намерен начать зарабатывать на Telegram в течение двух лет

Основатель «ВКонтакте» намерен начать зарабатывать на Telegram в течение двух лет

Основатель и бывший совладелец «ВКонтакте» Павел Дуров (на фото) в интервью Fortune рассказал о планах по развитию созданной им системы обмена сообщениями Telegram. Fortune Напомним, что проект Telegram был запущен около двух с половиной лет назад. Это бесплатный кроссплатформенный мессенджер…
Читать дальше
BlaBlaCar начинает взимать сервисный сбор с пассажиров

BlaBlaCar начинает взимать сервисный сбор с пассажиров

В начале 2014 года сервис совместных поездок BlaBlaCar пришёл в Россию. До сих пор его услуги были бесплатны для пользователей, но вскоре этому придёт конец. Компания объявила о планах по монетизации бизнеса. BlaBlaCar начнёт взимать с пассажиров сервисный сбор за…
Читать дальше
Habr vs Medium: сколько можно заработать опубликовав 9 статей на Medium.com

Habr vs Medium: сколько можно заработать опубликовав 9 статей на Medium.com

Привет Хабр. Наверное многие авторы, публикующие статьи на русскоязычных ресурсах, хотя бы раз задумывались о публикации своих текстов в англоязычном сегменте интернета. Мне тоже стало интересно узнать, как это работает и какой отзыв аудитории можно получить. Я пишу статьи исключительно…
Читать дальше
Монетизация в онлайн-играх: как использовать чужой опыт для собственных нужд

Монетизация в онлайн-играх: как использовать чужой опыт для собственных нужд

Иногда “добрые люди” интересуются какую бы новую акцию придумать, чтобы повысить средний чек игроков, конвертировать неплатящих в платящих или, чем черт не шутит, увеличить LTV. Вопрошающие в большинстве случаев не идут дальше банальностей вроде “предложить больше ништяков за меньшие деньги”…
Читать дальше
Новая Зеландия не считает лутбоксы азартными играми

Новая Зеландия не считает лутбоксы азартными играми

Вопрос о юридической стороне контейнеров с наградами в видеоиграх не обошёл стороной и Новую Зеландию. На данный момент отдел по регулированию азартных игр Министерства внутренних дел страны придерживается мнения не считать лутбоксы азартными развлечениями. Контейнеры с наградами из Heroes of…
Читать дальше
В Бельгии контейнеры с наградами в видеоиграх признали азартным развлечением

В Бельгии контейнеры с наградами в видеоиграх признали азартным развлечением

На прошлой неделе генеральный директор бельгийской игровой комиссии Питер Нэссенс (Peter Naessens) объявил о расследовании механик монетизации в Star Wars Battlefront II и Overwatch — обе игры предлагают пользователям приобрести ящики/контейнеры со случайным набором внутриигровых предметов за настоящие деньги. И…
Читать дальше
Take-Two Interactive не видит в лутбоксах азартных развлечений, но не все с ней согласны

Take-Two Interactive не видит в лутбоксах азартных развлечений, но не все с ней согласны

В ходе разговора о бизнесе Take-Two Interactive на конференции Credit Suisse 21st Annual Technology, Media & Telecom президент компании Карл Слатофф (Karl Slatoff) дал понять, что не видит в микроплатежах и контейнерах с наградами признаков азартных игр. «Мы не рассматриваем всё…
Читать дальше
Разбор игры RAID: Shadow Legends (монетизация через поведенческую психологию)

Разбор игры RAID: Shadow Legends (монетизация через поведенческую психологию)

Согласно статистике statista.com, выручка на рынке мобильных игр с начала 2020 года составляет почти 20 миллиардов долларов США. Конкуренция среди мобильных игр сейчас огромная, и лишь немногим удается пробиться на пути к популярности. Сегодня я хотел бы на примере игры…
Читать дальше
Видео: система контейнеров добралась до оригинального Doom благодаря моду

Видео: система контейнеров добралась до оригинального Doom благодаря моду

Вышедший более двух десятков лет назад оригинальный боевик Doom быстро превратился в классику и надолго задал направление развития шутеров от первого лица. Но игра устарела не только графически, но и своими подходами к монетизации. Никаких DLC, системы контейнеров и платных украшений.…
Читать дальше
Bungie в Destiny 2 намеренно лишала игроков опыта, но исправила ситуацию не лучшим образом

Bungie в Destiny 2 намеренно лишала игроков опыта, но исправила ситуацию не лучшим образом

Игроки Destiny 2 на прошлой неделе обнаружили, что студия Bungie уменьшает количество зарабатываемого опыта после достижения 20-го уровня. Если Страж чрезмерно интенсивно выполнял различные события, то система игры могла понизить получаемый им опыт на 96 %. После того, как информация…
Читать дальше