Мой путь к созданию игры ЗАСЛОН: 1943

мой

Мой путь к созданию игры ЗАСЛОН: 1943

Игры

Ранее я уже рассказывал о том, как выпустил в Google Play свою небольшую визуальную новеллу и по её сюжету позже сняли фестивальную драму. Я решил пойти ещё дальше и в промежутке между выполнением контрактов на написание сценариев для кино и телевидения, я подготовил синопсис исторического боевика в сеттинге Великой Отечественной Войны о циничном наёмнике из...

Деспотия. Мой опыт знакомства с CRPG

Игры

Pillars of Eternity (далее POE) пройдена и положительно принята. Для чего-то более монструозного я ещё не созрел, а вот для новой игры от обсидианов — вполне. И, конечно же, первое, что нас встречает — меню создания персонажей. Создание персонажа Первое, что бросается в глаза — это полное отсутствие рас. На выбор даются только мужчина и...

Мой метал-трек под свободной лицензией для вашего творчества и игр (и около 80 других бесплатных треков в архиве)

Музыка

DEgITx — Rip The Nature (новый сингл) Новый сингл с моего альбома Night, из жанра метал музыки с элементами фолка. Для тех кто не знает, я пишу инструментальную метал музыку под свободной лицензией Creative Commons без коммерческих ограничений, где уже накопилось около 80-90 треков. Архивы старых работ можно послушать на Spotify и Я.Музыке. Скачать: все...

Потеря памяти: Бункер — мой путь к воспоминаниям и побегу

Игры

Интро Это — моя первая пройденная игра Frictional Games. Времени мало, топливо в генераторе вот-вот кончится и свет погаснет, поэтому не будем медлить. Сюжет Во время первой мировой войны французский солдат, Анри Клемент, пытается спасти из под обстрела своего друга и сослуживца, который отправился в ночной патруль и не вернулся. Анри находит друга, но враги...

Мой интерес к научно-фантастическому жанру: интервью с Масахиро Ито

Игры

Серия игр Silent Hill существует уже 24 года. Японская студия Team Silent покорила сердца геймеров в 1999 и окончательно закрепила свою значимость в 2001 в индустрии хоррор игр с выходом культовой Silent Hill 2. Однако, со временем серия пошла на спад с выходом Silent Hill 4: The Room. Продажи игры не удовлетворили издателя Konami и...

Входите в мой круг

Я словно «Иван-дурак», который опирается на собственные решения, противоречащие здравому смыслу, но, в конечном счёте, приносящие успех. Так, однажды Альберт Эйнштейн сказал: «Вы никогда не сумеете решить возникшую проблему, если сохраните тоже мышление и тот же подход, который привёл вас к этой проблеме». Вот уж истинное утверждение!!! Эта книга пропитана волшебством, шаманскими практиками и любовными...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов