модификаций

Создание модификаций для игры Hogwarts Legacy

Делюсь небольшой подборкой модов, c которыми мне бродить по Хогвартсу. По большей части это улучшение персонажа. ReShade Accio Clarity – более резкое и чистое изображение. Сохраняет атмосферу игры, не перегружая её эффектами, но при этом на картинку гораздо приятнее смотреть.…
Читать дальше

История модификаций в игре ГТА

Появление первых модов Моды (от англ. “mods” – модификации) — это дополнительный контент или изменения, вносимые в компьютерные игры. Ключевой особенностью модов является то, что они разрабатываются и распространяются сообществами игроков, а не официальными разработчиками игр. История моддинга началась с…
Читать дальше

Denuvo презентовала новую возможность в борьбе с пиратскими копиями, усложняющую разработку модификаций для игр, работающих на Unreal Engine

Denuvo представила обновление антипиратской защиты на Gamescom. Одна из новых функций называется Unreal Engine Protection — она позволяет защищать игры на движке Epic Games от манипуляций. Функция защищает файлы игр на Unreal Engine от расшифровки и блокирует доступ пользователя к…
Читать дальше

Обновления 13-го дневника для разработчиков Jagged Alliance 3: Кооперативная игра и расширение поддержки модификаций

В триндацатом дневнике разработчиков Jagged Alliance 3 рассказывается об особенностях кооперативного прохождения. В нём же Haemimont Games обещают выпустить полноценный игровой редактор для создания модификаций. В предыдущих сериях: Общие концепции Наследие и сюжет Создаём наёмника Развитие персонажа Построение мира Бой,…
Читать дальше

Становится очевидным, что 90% планет в игре Starfield лишены жизни и могут быть исследованы только вокруг космического корабля, создано Bethesda – истинное небесное царство для модификаций

Starfield перенесли на 2023 год. Постепенно приближается очередная дата релиза новой игры Bethesda, от которой многого ожидают Тодд Говард дал интервью, обсудили Starfield. gossi ознакомился и решил подметить некоторые моменты. Например: На 10% планет есть хоть какая-нибудь жизнь. На некоторых планетах…
Читать дальше

Создание модификаций для Age of Empires II на основе работы нейросетей

В прошлом месяце я занялся придумыванием способа создания собственных спрайтов цивилизаций для наших с друзьями игр в Age of Empires II. В этой статье рассказывается о процессе создания гибкого генератора изображений на основе промтов. Для начинающих я посоветую Alpaca, а…
Читать дальше