На грани выпуска: как маленькое понятие стало крупной игрой
Маленькое предисловие: в конце статьи мы хотим раздать десяток ключей игры для Steam — главная цель — получить честный фидбэк и познакомить со вселенной новых людей. Итак… Началось всё с простой мысли «как познакомить побольше людей с новой игровой вселенной»? А точнее с миром Remedium, разработка которого идёт уже не первый год. PR, реклама, игровые...