креативного

Странно входить в офис как начальник»: создатель игр Питер Молиньё о том, как примерил на себя роль креативного директора

Отрывок из книги «Питер Молиньё. История разработчика, создавшего жанр “симулятор бога”» Рафаэля Люка, которая вышла в издательстве «Бомбора». Другие заботы История Молиньё — это цепочка повторяющихся событий, зарисовки циклической жизни. Основание Bullfrog, инвестиции в развитие студии, её поглощение (студию купила…
Читать дальше