kotaku

Kotaku сообщает о существенном упрощении активации фаталити в первой части Mortal Kombat

Kotaku сообщает о существенном упрощении активации фаталити в первой части Mortal Kombat

В новой части нет требований даже по дистанции между персонажами. Автор Kotaku поделился своими впечатлениями от недавнего закрытого стресс-теста Mortal Kombat 1. Он обратил внимание на то, что NetherRealm заметно упростила активацию фаталити. По словам журналиста, теперь нет требований по…
Читать дальше
Kotaku: «Рокстар уведомлен о значительном интересе к возвращению первоначальной Red Dead Redemption»

Kotaku: «Рокстар уведомлен о значительном интересе к возвращению первоначальной Red Dead Redemption»

Но это не подтверждение тому, что компания работает над переизданием вестерна. Об этом рассказал репортёр издания Kotaku Зак Цвизен, ссылаясь на данные, полученные от своих источников. Журналист сообщил, что в студии Rockstar Games осведомлены о том, что среди игроков есть…
Читать дальше
Журналистка Kotaku планирует выпустить книгу о задницах игровых персонажей

Журналистка Kotaku планирует выпустить книгу о задницах игровых персонажей

Новостной редактор Kotaku Лора Дейл хочет выпустить книгу о задницах игровых персонажей. Сборник содержит примерно 160 страниц, на которых автор рассуждает о мягких местах 55 игровых персонажей. Лора Дейл назвала книгу Things I Learned From Mario’s Butt («О чём я узнала…
Читать дальше
Kotaku: разработка Destiny 2 была перезагружена в апреле 2016 года

Kotaku: разработка Destiny 2 была перезагружена в апреле 2016 года

Редактор портала Kotaku Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в недавнем подкасте Destiny Tracker Podcast рассказал кое-что интересное о разработке Destiny и Destiny 2. Говоря о Destiny 2, Шрайер заявил, что на качестве игры сильно сказалась полная перезагрузка разработки шутера в начале 2016…
Читать дальше