Создатели Star Citizen, собравшей 3 млн, взяли кредит под залог игры

космический симулятор

Создатели Star Citizen, собравшей $153 млн, взяли кредит под залог игры

Разное

За неполные пять лет, прошедшие с момента запуска Kickstarter-кампании космического симулятора Star Citizen, сумма пожертвованных на его разработку средств приблизилась к $153 млн, хотя изначально создатели просили только $500 тыс. Однако за последние два года под влиянием неофициальной информации вокруг проекта сформировался негативный ореол. Слухи о том, что студия Cloud Imperium Games испытывает финансовые трудности,...

Релиз и оценки хардкорного космического роглайка The Long Journey Home

Разное

В магазинах Steam и GOG состоялся релиз The Long Journey Home — космического симулятора с элементами RPG, стратегии и выживания от немецкой студии Daedalic Entertainment (Deponia, The Whispered World). Оба распространителя предлагают его по цене 719 руб. (с учётом 10-процентной скидки, действие которой закончится 6 июня). Первые оценки прессы и игроков оказались неоднозначными: средний балл...

Elite: Dangerous выйдет на PS4 в июне

Разное

Студия Frontier Developments сообщила, что космический симулятор Elite: Dangerous выйдет на PlayStation 4 в следующем месяце, 27 июня. «Сегодня я должен объявить, что Elite: Dangerous выйдет на PS4 27 июня и будет доступна как в цифровом виде, так и в рознице на дисках. Цифровые предварительные заказы откроются в Европе уже сегодня, а в США —...

Российские специалисты смоделируют высадку космонавтов на Луну

В Ракетно-космической корпорации «Энергия» сообщили, что первый Центр виртуального проектирования космических кораблей поможет в моделировании работы окололунной орбитальной станции и высадки космонавтов на Луну. Напомним, что о создании площадки виртуальной реальности (VR), предназначенной для исследований в области освоения космоса, было объявлено в конце прошлой недели. «Открытие Центра — шаг вперёд для конструкторов, технологов и специалистов...

Star Citizen получит поддержку Vulkan и откажется от DirectX 11

Разное

В ближайшем будущем студия Cloud Imperium Games добавит в амбициозный космический симулятор Star Citizen поддержку Vulkan API вместо DirectX 12. Об этом на официальном форуме компании сообщил один из её сотрудников, Алистер Браун (Alistair Brown). По его словам, несколько лет назад разработчики высказывались в поддержку DirectX 12, однако Vulkan, который обладает тем же набором возможностей...

Самостоятельный клиент Elite Dangerous: Arena снят с продажи

Разное

Самостоятельный PvP-клиент Elite: Dangerous под названием Arena был снят с продажи разработчиком Frontier Developments. Старший менеджер по связям с общественностью Эдвард Льюис (Edward Lewis) подтвердил тот факт, что игра исчезла из собственного магазина Forntier, а также из Steam и Xbox One Store. Дополнение, целиком посвящённое сражениям между пользователями, до PlayStation 4 так и не добралось....

Видео: фанатский перенос Star Wars: X-Wing на движок Unity

Разное

Поклонник игр во вселенной «Звёздных войн» Дэвид Эспарца Герреро (David Esparza Guerrero) продемонстрировал прототип собственного ремейка классического симулятора космических боёв Star Wars: X-Wing 1993 года. Он даже выложил видеоролик, в котором демонстрирует текущее состояние игры на основе миссии Interception and Capture. Его проект создаётся на основе игрового движка Unity и называется XWVM. Суть ремейка состоит...

Elite: Dangerous выйдет на PS4 во втором квартале 2017 года

Разное

Космический симулятор Elite: Dangerous, который на данный момент доступен на ПК и Xbox One, во втором квартале 2017 года доберётся и до PlayStation 4. Разработчики из Frontier Developments обещают добавить в версию игры для консоли от Sony возможность просматривать карту Млечного пути с помощью сенсорной панели DualShock 4, а также привязывать к панели до четырёх...

Star Citizen впечатлила посетителей CitizenCon процедурной генерацией планет

Разное

Самой впечатляющей частью конференции CitizenCon 2016 была демонстрация второй версии системы процедурной генерации планет, которая была представлена для Star Citizen. При создании показанных небесных тел разработчики явно вдохновлялись «Звёздными войнами», «Дюной» и Mass Effect — публика могла видеть и песчаных людей, и гигантских червей, и вездеходы в духе Mako, и многое другое. Показанное действительно способно...

Из Elite: Dangerous исчезнет поддержка Win32 и DirectX 10

Разное

Разработчики из Frontier Developments сообщили, что космический симулятор Elite: Dangerous в скором времени перестанет работать на 32-битных версиях Windows и с библиотекой DirectX 10. По словам разработчиков, отказ от «этих устаревших средств позволит сконцентрироваться на поддержке и развитии новых эффектов и технологий». Точной даты вступления решения в силу у нас пока нет, по словам разработчиков,...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов