[Перевод] Рендеринг кадра Cyberpunk 2077
Введение Инженеры по рендерингу подвержены двум проклятьям. Во-первых, мы теряем способность смотреть на реальность, не вспоминая постоянно, как удивительно сложно вычислять распространение света и моделировать материалы. Во-вторых, когда мы начинаем играть в любую игру, мы не можем удержаться от того, чтобы выполнить реверс-инжиниринг её технологий рендеринга (что особенно бесит в многопользовательских играх — да хватит...

![[Перевод] Анализ рендеринга кадра бета-версии Minecraft RTX [Перевод] Анализ рендеринга кадра бета-версии Minecraft RTX](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/347/b4f/63a/347b4f63ae9a4c59f698c0c8abba7fe2.jpg)