Более 21 миллиона консолей Xbox Series было продано

консолей

Более 21 миллиона консолей Xbox Series было продано

Игры

А общие продажи консолей Xbox One и Series — 79 миллионов. На презентации ID@Xbox в Бразилии Microsoft поделилась статистикой продаж Xbox Series. Согласно презентации, продажи Xbox Series превысили 21 миллион консолей по всему миру. Общие продажи Xbox One и Xbox Series на данный момент составляют 79 миллионов устройств. 48% владельцев Xbox Series S никогда до...

Про некоторых владельцев PS5 поступили сообщения о перегреве их консолей во время игры в Final Fantasy XVI

Это происходит в ходе сражений с боссами. На следующий день после релиза Final Fantasy XVI некоторые игроки пожаловались в соцсетях на то, что их консоли PS5 перегреваются и отключаются во время прохождения. Таких отзывов оказалось довольно много, в результате чего на это обратили внимание в зарубежных СМИ, в том числе в издании GamesRadar. С чем...

Происхождение перегрева PS5 консолей вызвано Final Fantasy 16

Игры

Сообщается, что консоли PlayStation не выдерживают некоторые особенно интенсивные схватки с боссами в новом ролевом боевике Некоторые игроки жалуются, что Final Fantasy 16 вызывает перегрев их консолей PlayStation 5. В основном проблемы возникают в ходе схваток с определенными боссами в новом ролевом боевике студии Square Enix. На данный момент сложно судить, насколько распространена проблема. Не...

Создала бизнес-модель, которую используют все производители консолей»: как Nintendo «подчинила» издателей и розницу

Отрывок из книги «По ту сторону игр» Джуста Ван Дренена, которая вышла в издательстве «Бомбора». Переход к эксклюзивным играм изменил способ создания контента в отрасли. Разработчики, ранее считавшиеся не более чем обычными клерками, осознали ценность своего вклада. В интервью бывший сотрудник Atari Дэвид Крейн рассказал, как однажды после особенно успешного года высшее руководство распространило памятку,...

Создала бизнес-модель, которую используют все производители консолей»: как Nintendo «подчинила» партнеров и розницу

Отрывок из книги «По ту сторону игр» Джуста Ван Дренена, которая вышла в издательстве «Бомбора». Переход к эксклюзивным играм изменил способ создания контента в отрасли. Разработчики, ранее считавшиеся не более чем обычными клерками, осознали ценность своего вклада. В интервью бывший сотрудник Atari Дэвид Крейн рассказал, как однажды после особенно успешного года высшее руководство распространило памятку,...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов