Взгляните на концепт-арты Detroit: Become Human и узнайте, как художники игры видят наше будущее

концепт

Взгляните на концепт-арты Detroit: Become Human и узнайте, как художники игры видят наше будущее

Игры

Detroit: Become Human вышла 25 мая 2018 года только на PlayStation 4 и рассказала о восстании андроидов, которые обрели сознание. События игры разворачиваются в будущем, в 2038 году, поэтому издание Kotaku собрало концепт-арты художников, которые работали над Detroit, чтобы посмотреть на их видение нашего с вами будущего. Ранее мы публиковали адаптированный перевод материала Kotaku, в котором автор критикует гейм-дизайнера и сценариста Дэвида Кейджа, а также игры его студии...

Computex 2018: ASUS Project Precog — взгляд в будущее ноутбуков

Компания ASUS приурочила к выставке Computex 2018, которая сейчас проходит на Тайване, демонстрацию весьма любопытного портативного компьютера. Концептуальное устройство разрабатывается в рамках инициативы Project Precog. ASUS создаёт ноутбук, полностью лишённый традиционной клавиатуры и тачпада. Вместо этих органов управления на нижней половинке корпуса располагается большой дисплей с поддержкой сенсорного управления. Традиционный экран на крышке также является...

В Shadow of the Tomb Raider цвет дыма и огня будет меняться в зависимости от температуры горения

Игры

Старший технический художник Eidos Montreal Мартин Палко похвастался некоторыми реалистичными эффектами в Shadow of the Tomb Raider. Выглядит круто! По словам Мартина, температура горения виртуального пламени будет влиять на цвет огня и дыма. Секретом остается только реализация самой температурной системы. Сколько в ней градаций? От чего будет изменяться температура? Если верить, что разработчики справятся со своей целью сделать Shadow of the Tomb Raider как можно...

Maddyson выпустил первый ролик на YouTube за два года. Но есть подвох

Обзоры

Известный видеоблогер и стример Илья Maddyson, который с недавних пор стал еще и разработчиком видеоигр, как многим из вас наверняка известно, уже давно забросил YouTube. Последний полноценный ролик на его канале MaddysonShow вышел пять лет назад. Это был обзор мода «Криминальная Россия» для Grand Theft Auto: San Andreas. На его втором канале — Maddyblog — одним из последних видео стал обзор Fallout 4, который...

«Nissan Яндекс.Авто. Концепт»: подключённый автомобиль будущего

На мероприятии Yet Another Conference 2018 (YaC 2018) дебютировал автомобиль «Nissan Яндекс.Авто. Концепт», призванный продемонстрировать возможности подключённых транспортных средств будущего. В основу концепта положена полностью электрическая модель Nissan Leaf. Этот электрокар выполнен в рамках стратегии Nissan Intelligent Mobility, которая призвана радикально изменить представление о том, что служит источником энергии для автомобилей, как они движутся и...

Shadow of the Tomb Raider будет самой сложной игрой про Лару Крофт

Разное

Разработчики Shadow of the Tomb Raider уверяют, что их игра будет самой сложной в серии. Вполне логично! По словам гейм-директора Shadow of the Tomb Raider Дэниеля Биссона, это объясняется развитием Лары и ее навыками. Это будет самая сложная игра про Лару Крофт. Героиня стала опытной, и это важно. Все будет больше, сложнее. Даже первая задача...

«Игрокам нужно работать вместе»: как Мадс Миккельсен пытается объяснить Death Stranding

Игры

В интервью Total Film Мадс Миккельсен снова ответил на несколько вопросов о Death Stranding. Актер пытается объяснить смысл игры Хидео Кодзимы своими словами, не проспойлерив при этом самое интересное. Сначала Мадс пожаловался, что процесс захвата движений стал для него крайне непривычным. Но видение Кодзимы куда интереснее. Раскадровка безупречна. Кодзима пытается объяснить мне все снова и...

«Русский „Бегущий по лезвию“»: отзывы пользователей Steam о «Ртутном человеке» Ильи Мэддисона

Игры

Вчера, 20 мая 2018 года, в Steam вышла долгожданная The Mercury Man, или «Ртутный человек». Ее разработкой занималась студия Mehsoft, которую основал стример Илья Мэддисон. The Mercury Man стала уже второй игрой студии Mehsoft, а первой была The Underground Man, или «Подземный человек». Нашу рецензию на нее вы можете прочесть по ссылке. В этой заметке мы собрали отзывы пользователей Steam о «Ртутном человеке». Большинство из них...

Клифф Блежински показал концепт-арты невыпущенных игр уже закрытой Boss Key Productions

Игры

Вскоре после закрытия Boss Key Productions, разработавшей LawBreakers и Radical Heights, ее глава Клифф Блежински в Twitter поделился концепт-артами невыпущенных игр студии, которые, судя по всему, уже никогда не увидят свет. Первой стала игра под кодовым названием DragonFlies, где самураи на драконах сражаются с зомби. Блежински описывает ее как кооперативную PvE-игру про летающие острова в сеттинге feudalpunk. Второй проект — игра под кодовым названием...

Сценаристка Tomb Raider Рианна Пратчетт считает, что пора делать видеоигры про крутых матерей

Разное

Сценаристка перезапуска серии Tomb Raider Рианна Пратчетт в интервью GameSpot обсудила современную тенденцию в видеоигровой индустрии, когда появляется много игр про отцовство. По мнению Пратчетт, это происходит, потому что мужчины-разработчики выросли и завели детей, поэтому пишут сценарии про взаимоотношения между отцом и сыном. Пратчетт не отрицает, что эти сценарии хорошо написаны и по-настоящему захватывают, но ей бы хотелось увидеть нечто подобное и про матерей тоже....

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов