История рождения ноутбука: первая часть вкратце

история

История рождения ноутбука: первая часть вкратце

По историческим меркам компьютер, если отсчитывать его появление на свет от «разностной машины» Чарлза Бэббиджа, очень молод — каких-то два века. Еще моложе его портативная версия — ноутбук, ему всего-то сорок лет. Обычно за такой срок изобретение, даже кардинально меняющее жизнь человека и/или порождающее его большое предприятие, не успевает обрасти своей собственной мифологией, тщательно лелеемой...

История Кирью в Yakuza Kiwami

Игры

Серия игр Yakuza, наверно лучшее, что случалось со мной в мире видеоигр. Мое знакомство с серией началось года 2 назад с 7 части. Тогда я дропнул игру почти в самом начале немного задушившись от непроходимых врагов (пытался пройти в район не по уровню). И вот уже в 2023 я решил дать игре второй шанс. Теперь...

Обзор на Castle in the Clouds: История о девушке, взрывающей воздушные замки (безопасное содержание)

Игры

Пришло время завершить (пока что) трилогию обзоров на игры студии Libra Heart. Предыдущие два тут и тут. Последняя на данный момент игра студии — Castle in the Clouds, которая вышла 9 октября 2021. Судя по всему, это первая игра от Libra Heart, которая релизнулась сразу в Steam, за что спасибо издательству Critical Bliss. У предыдущих...

Мобильный гейминг: история и развитие в Японии

Игры

Мобильные игры были с нами всегда. Мы привыкли к тому, что в нулевых были чёрно-белые «Нокии» и «Сименсы», на которых были простенькие чёрно-белые игры. Мы все прекрасно помним, как появлялись первые телефоны с цветными экранами и полифонией — потихоньку они умнели, становились ярче и громче. Появлялись модели с выходом в Интернет (кто из нас не...

Ознакомьтесь с новым документальным сериалом на Okko — «История компьютерных игр в России»

Игры

Трейлер 9 серий проекта посвящены определенной главе истории компьютерных игр в России и представляют фрагменты интервью разработчиков, стоявших у истоков российской игровой индустрии. Среди них — создатель приставки «Денди» Виктор Савюк, Олег Медокс (ИЛ-2 Штурмовик), Евгений Сотников (Color Lines), Владимир Кудр (Корсары) и многие другие значимые фигуры. Смотреть тут: Источник

История моего участия в партийных RPG играх от первого лица

Игры

Пока геймеры обсуждают и проходят Baldur’s Gate 3, я тоже хочу поговорить об этом одном из самых старых и интересных жанров компьютерных игр, об RPG. Да, моя любимая RPG — это Baldur’s Gate, но сегодня всё-таки не о нём, а о других играх. В отличие от RPG с изометрическим видом от третьего лица, я хочу...

Изменение концепции Ада и Рая в Библии и массовой культуре: история и влияние

Благодаря кинематографу и компьютерным играм в голове при упоминании «Ада» то и дело возникает образ подземного мира, сплошь и рядом окружённого неопалимым пламенем и вулканической лавой, управляемый Тёмным Лордом Сатаной, а его приспешники — злобные бесы — с едкой усмешкой и хихиканьем терзают, колют вилами и жарят на сковороде несчастных провинившихся пред Богом людей. А...

Развитие сценарного подхода в играх: история нарративного дизайна с момента появления до современности

Игры

Автор статьи: Дарья Римарович В GameDev с 2018-го года. Специализируется на нарративе в мобильных играх. . Приветствую тебя, дорогой читатель! В мире, где доминируют интерактивные развлечения, повествование в видеоиграх стало важнейшим компонентом, не только дополняющим, но и зачастую определяющим игровой процесс. Прошли те времена, когда игры были просто проверкой рефлексов или навыков решения задач. Сегодня...

Внедрение мобильной связи в России: история и развитие

Как повествует хрестоматийная история мобильной связи, первый мобильный телефон Motorola DynaTAC 8000X был презентован публике довольно оригинальным способом. Доктор Мартин Купер, возглавлявший отдел коммуникационных систем компании Motorola, где сделали этот телефон, стоя в Нью-Йорке на углу 6-й Авеню и 54-й Западной улицы рядом с отелем «Манхэттен Хилтон» нажал кнопку вызова Snd (Send). Телефон ожил, соединив...

Эволюция и влияние сексуальности в игровой индустрии: история, проблемы и культурный аспект

Игры

Сексуальность давно была одной из важных тем в мире развлечений, и игровая индустрия не является исключением. Сегодня мы рассмотрим историю развития сексуальности в видеоиграх, выявим проблемы, с которыми она сталкивается, и проанализируем ее влияние на культуру. История развития Сексуальность в видеоиграх начала активно проявляться с появлением первых компьютерных игр в середине 20-го века. В те...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов