Харви Смит: «Многие создавали гномов или эльфов. К черту их»
Креативный директор компании Arkane и один из создателей серии Dishonored дал интервью изданию GamesIndustry, в котором рассказал, как создавать интересные и неповторимые миры. Дизайнер Раймонд Лоуи когда-то сказал, что люди хотят чего-то похожего, но в то же время отличающегося. И это хитрая комбинация. […] Если вы понимаете, что делаете то, что до вас уже кто-то создал, то добавьте небольшую изюминку. В качестве примера Смит привел костяные амулеты...








