интервью

Как мы сыграли на выпивание с Ричардом Левелордом Греем: личная жизнь, любимые игры и о Москве

Как мы сыграли на выпивание с Ричардом Левелордом Греем: личная жизнь, любимые игры и о Москве

20 июля в нашем инстаграм-аккаунте прошел прямой эфир с Ричардом Левелордом Греем — создателем игр Duke Nukem 3D, SiN, Blood. Также Ричард создал несколько уровней для Quake: Scourge of Armagon. Последние несколько лет Левелорд живет в Москве с женой Ольгой…
Читать дальше
Анонс: завтрак с легендарным геймдизайнером Американом МакГи

Анонс: завтрак с легендарным геймдизайнером Американом МакГи

В пятницу, 25-го сентября в 10:00 утра в наших соцсетях пройдет прямой эфир с Американом МакГи — легендарным геймдизайнером, создателем American McGee’s Alice. Эфир пройдет довольно рано, поэтому рекомендуем запастись любимым кофе. Кроме Алисы, Американ также работал над ландшафтами в…
Читать дальше
Интервью Сэма Лейка озвучивает его впечатления о музыке в Alan Wake 2: «Мы стремились к большим экспериментам, нежели в предыдущей части»

Интервью Сэма Лейка озвучивает его впечатления о музыке в Alan Wake 2: «Мы стремились к большим экспериментам, нежели в предыдущей части»

Сценарист намекнул, что в сиквеле стоит ждать эпизода в духе Лабиринта Пепельницы из Control. О музыкальной составляющей в играх студии Remedy её творческий директор Сэм Лейк рассказал в интервью порталу VG247. По словам разработчика, его команда знает о том, как…
Читать дальше
Перевод интервью из издания «Der Standard» о ремейке Gothic

Перевод интервью из издания «Der Standard» о ремейке Gothic

В ожидании Gothic Remake, я иногда перевожу интересные немецкие статьи, посвященные игре. Вот и сегодня я решил немного отойти от обзоров на моды к Gothic и предоставить вам мой вольный машинный (немного правленый) перевод интервью из немецкой газеты «Der Standard»…
Читать дальше
Срочно: Опубликованы отрывки из несанкционированного интервью Тодда Говарда!

Срочно: Опубликованы отрывки из несанкционированного интервью Тодда Говарда!

Очень секретный но уважаемый анонимный источник, скинул шести часовое интервью с Тоддам Говардам. { «osnovaUnitId»: null, «url»: «https://booster.osnova.io/a/relevant?site=dtf&v=2», «place»: «post_inside», «site»: «dtf», «settings»: {«modes»:{«externalLink»:{«buttonLabels»:[«\u0423\u0437\u043d\u0430\u0442\u044c»,»\u0427\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c»,»\u041d\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c»,»\u0417\u0430\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c»,»\u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c»,»\u041f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c»,»\u0421\u043a\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c»,»\u041f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0442\u0438″]}},»deviceList»:{«desktop»:»\u0414\u0435\u0441\u043a\u0442\u043e\u043f»,»smartphone»:»\u0421\u043c\u0430\u0440\u0442\u0444\u043e\u043d\u044b»,»tablet»:»\u041f\u043b\u0430\u043d\u0448\u0435\u0442\u044b»}} } Тодд рассказал о новых переизданиях Starfield, а также высказал своё мнение по поводу раннего релиза.…
Читать дальше
Интервью арт-художника Metroid Prime и Metroid Prime 2: Echoes на Shinesparkers

Интервью арт-художника Metroid Prime и Metroid Prime 2: Echoes на Shinesparkers

Слегка изменено бедное оформление оригинала. Примечания переводчика выделены курсивом. Мы с удовольствием представляем интервью с Лероем Штраусом (LeRoy Strauss), бывшим художником по окружению Metroid Prime и персонажам Metroid Prime 2: Echoes в Retro Studios. Лерой поделился своими воспоминаниями о работе…
Читать дальше
Российские школьники создали стартап: телемедицина для животных

Российские школьники создали стартап: телемедицина для животных

После интервью с двадцатиленим Димой Долгополовым, который прошел Y Combinator и привлек 3,4 млн долларов в свой стартап, я решил поискать есть ли на территории России юные таланты, которые могут а) общаться б) строить вещи. Написал нескольким десяткам засветившимся в…
Читать дальше
Вспоминая старые игры: Leisure Suit Larry: Love for Sail

Вспоминая старые игры: Leisure Suit Larry: Love for Sail

Всем привет, друзья, сегодня мы вспомним одну из лучших игр про Ларри Лаффера. Многим из нас Ларри известен тем, что в каждой игре пытается соблазнять женщин и чаще всего терпит неудачу. Специально для статьи я взял интервью у Эла Лоу,…
Читать дальше
Новое фото костюма Алой Ведьмы из «Эры Альтрона». В фильме его показали всего на 2 секунды

Новое фото костюма Алой Ведьмы из «Эры Альтрона». В фильме его показали всего на 2 секунды

Концепт-художник Энди Парк в своем Instagram-аккаунте опубликовал фотографию костюма Алой Ведьмы (Элизабет Олсен) из «Мстителей: Эра Альтрона». По словам Парка, над костюмом вместе с ним работали концепт-художник Джек Дадман и художница по костюмом Александра Бирн, но в фильме сам костюм появился всего на 2 секунды. Позже Алая Ведьма вернулась…
Читать дальше
5 неоднозначных фактов о PUBG

5 неоднозначных фактов о PUBG

1. Странное название игры произошло от псевдонима Брендана Грина Название игры Playerunknown’s Battlegrounds произошло от псевдонима ее создателя, где Playerunknown’s (неизвестный игрок) — это никнейм Брендана Грина, а Battlegrounds —приставка, которая переводится, как поля битвы, поля сражений.  Оказывается, до Playerunknown у Грина был псевдоним Captain…
Читать дальше