Вспоминая старые игры: Leisure Suit Larry: Love for Sail

интервью

Вспоминая старые игры: Leisure Suit Larry: Love for Sail

Игры

Всем привет, друзья, сегодня мы вспомним одну из лучших игр про Ларри Лаффера. Многим из нас Ларри известен тем, что в каждой игре пытается соблазнять женщин и чаще всего терпит неудачу. Специально для статьи я взял интервью у Эла Лоу, автора персонажа и создателя огромного количества игр. Кроме это, я так же взял интервью у...

Российские школьники создали стартап: телемедицина для животных

После интервью с двадцатиленим Димой Долгополовым, который прошел Y Combinator и привлек 3,4 млн долларов в свой стартап, я решил поискать есть ли на территории России юные таланты, которые могут а) общаться б) строить вещи. Написал нескольким десяткам засветившимся в СМИ школьникам-стартаперам, ответить смог только один. (Если у вас есть толковые школьники, которые что-то сделали,...

Как проходить собеседования на Unity разработчика

Игры

Вступление и личные наблюдения Собеседование на юнити-разработчика состоит в основном из трёх частей. Процесс выглядит практически один в один как и на любую другую техническую специальность в IT. Сначала собеседование с HR или рекрутером, потом техническое интервью с Team Leader команды разработки. В конце, если предыдущие этапы успешно пройдены, вас ждет финальный босс — Project...

[Перевод] Xbox: как создавалась американская империя видеоигр

Игры

Корпус напоминал старый видеомагнитофон, контроллер был смехотворно крупным, и всё это создавалось одной из самых скучных компаний в мире. Тем не менее, Xbox каким-то образом обрёл успех, сделав Microsoft Corp. первым и последним американским производителем успешного бренда видеоконсолей со времён Atari. Двадцать лет спустя Bloomberg решил узнать у двух десятков людей, сыгравших важную роль в...

Завтрак с легендарным геймдизайнером Американом МакГи: о новой Алисе, России и депрессии

Игры

Двадцать пятого сентября прошёл прямой фир с Американом МакГи — легендарным геймдизайнером, создателем American McGee’s Alice. Кроме Алисы, Американ также работал над ландшафтами в играх Doom и Quake с Джоном Кармаком и Джоном Ромеро. Делимся с вами расшифровкой и записью интервью. Сегодня мы говорим с легендарным гейм-дизайнером Американом Макги. Спасибо, что пришли! Как дела? Всё...

Анонс: завтрак с легендарным геймдизайнером Американом МакГи

Игры

В пятницу, 25-го сентября в 10:00 утра в наших соцсетях пройдет прямой эфир с Американом МакГи — легендарным геймдизайнером, создателем American McGee’s Alice. Эфир пройдет довольно рано, поэтому рекомендуем запастись любимым кофе. Кроме Алисы, Американ также работал над ландшафтами в играх Doom и Quake с Джоном Кармаком и Джоном Ромеро. Давайте вспомним его главный проект...

Прямой эфир с создателем Doom и Quake Джоном Ромеро: вечер теплых ламповых историй по заявкам

Игры

10 августа в 20:00 пройдет прямой эфир с Джоном Ромеро — создателем игр Doom, Quake и Wolfenstein 3D. Это будет вечер теплых ламповых историй по заявкам: вы задаете вопросы в комментариях, а Джон рассказывает, как все было. Как обычно — смотреть можно на любой удобной площадке. Ромеро со своим другом Джоном Кармаком поучаствовал в создании...

Как видеоигры помогают прокачивать реальные навыки и найти работу мечты: расшифровка

Игры

14 июля в нашем инстаграм-аккаунте и ютубе прошел прямой эфир с техническим директором GameAcademy — компании, которая помогает прокачивать реальные рабочие скиллы через видеоигры. Андрей рассказал, как устроен их алгоритм и можно ли прокачаться до более крутой должности, играя в DOTA. Делимся с вами расшифровкой эфира. *** Меня зовут Андрей Чернявский. Я выпускник ВМК МГУ,...

Как мы сыграли на выпивание с Ричардом Левелордом Греем: личная жизнь, любимые игры и о Москве

Игры

20 июля в нашем инстаграм-аккаунте прошел прямой эфир с Ричардом Левелордом Греем — создателем игр Duke Nukem 3D, SiN, Blood. Также Ричард создал несколько уровней для Quake: Scourge of Armagon. Последние несколько лет Левелорд живет в Москве с женой Ольгой и дочерью. На время эфира он застрял в Далласе из-за коронавируса. Мы провели эфир в...

Порноактриса устала от «жестокой индустрии» и ушла в морскую пехоту

Игры

Девушка сбежала красиво и раскрыла всю подноготную фильмов для взрослых 20-летня Вьена Роуз покинула порноиндустрию, чтобы стать морским пехотинцем. Такая кардинальная смена профессии кажется неожиданной, но девушка всегда мечтала стать солдатом. Пережив непростые времена в съемках фильмов для взрослых, Вьена решила покончить с этим и начать «менять мир к лучшему». The Daily Beast обсудили с...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов