Сценарист комикса «Громовержцы» рассказал о будущем серии

интервью

Сценарист комикса «Громовержцы» рассказал о будущем серии

Разное

22 февраля выйдет десятый номер серии Thunderbolts, который будет юбилейным для серии, потому что в этом году исполняется двадцать лет с момента выхода первого комикса про Громовержцев. На портале Newsarama вышло интервью со сценаристом Джимом Забом, который рассказал о будущем серии. Новая серия о Громовержцах началась после кроссовера нескольких команд Мстителей — Standoff, о котором мы рассказывали ранее. Команду возглавил Зимний солдат, а одним из ее членов стала...

Сценаристы ждут встречи Дэдпула и Росомахи — но только не в «Логане»

Разное

Фанаты так ждут новой встречи Логана и Уэйда Уилсона, что недавно выпустили трейлер фильма «Дэдпул и Росомаха». Также усиленно распространяются слухи о том, что Райан Рейнольдс может появиться в «Логане» с Хью Джекманом. В интервью The Playlist сценаристы первого и второго «Дэдпулов» Ретт Риз и Пол Верник в очередной раз опровергли эти слухи — с некоторыми оговорками: Этого...

Как Marvel помогает Брайану Сингеру делать сериал про Людей Икс

Недавно мы писали о том, что пилот сериала про Людей Икс, который запустили в производство Marvel и Fox, поставит Брайан Сингер — режиссер большей части фильмов из жизни мутантов. В новом интервью Mashable Сингер рассказал, чем сериал будет отличаться от фильмов: Marvel Studios снимает свои фильмы. Когда я делал «Людей Икс» для Fox Studios, мы тоже делали свое,...

Авторы «Очень странных дел» рассказали о новых героях второго сезона

Разное

Мы уже писали о том, что во втором сезоне «Очень странных дел» появятся Шон Эстин из «Властелина колец» и Пол Райзер из «Чужих». В новом интервью братья Даффер поделились подробностями о персонажах, которых сыграют эти актеры. Эстин играет продавца из магазина радиотоваров, который становится новым возлюбленным героини Вайноны Райдер. Шон Эстин — это сила. Он всех...

Про Джона Уика готовят сериал-приквел

В интервью Slashfilm режиссер первой и второй части «Джона Уика» Чад Стахелски рассказал, что они со сценаристом Дереком Кольстадом работают над приквелом приключений Уика. Сюжет будет про то «невозможное задание», которое Уик выполнил, чтобы получить право уйти на пенсию. Из идеи может получиться телевизионный сериал: Мы уже написали почти весь приквел, но мы сохраняем этот сценарий для...

Джеймс Кэмерон защитил концовку «Титаника» от нападок MythBusters

Разное

В одном из лучших выпусков передачи MythBusters ведущие Джейми Хайнеман и Адам Сэвидж убедительно доказывают, что Роуз спокойно могла спасти Джека в финале «Титаника». Для этого ей нужно было прикрепить к двери (которая служит импровизированном плотом для персонажей) их спасательные жилеты: В новом интервью The Daily Beast режиссер и сценарист фильма Джеймс Кэмерон объяснил, почему ведущие...

Режиссер «Джона Уика» готовит трилогию фильмов по «Горцу»

Разное

Один из со-режиссеров «Джона Уика» Чад Стахелски работает над ремейком «Горца». В новом интервью Collider он рассказал, что разрабатывает для Lionsgate целую трилогию новых фильмов из жизни Бессмертных: Давайте рассматривать этот ребут как сериал, как высококачественную трилогию. Мы расскажем всю историю встреч бессмертных и построим мир, которого не было в оригинальном фильме. Сейчас мы занимаемся реструктуризацией....

Разработчик Shadow Warrior 2 не заинтересован в VR и Nintendo Switch

Разное

Shadow Warrior 2 вышла в октябре прошлого года на ПК. Предыдущая игра, выпущенная в 2013 году, была перезапуском хита 1997-го, созданного 3D Realms. Сиквел оказался достаточно успешным и занял своё место в числе хороших боевиков от первого лица 2016 года. Учитывая приближающийся запуск консольных версий игры, намеченный на второй квартал, журналисты WccfTech решили обсудить с...

[Перевод] Mortal Kombat: всё началось с апперкота. Интервью с одним из создателей серии игр MK

Игры

Интервью Эда Буна (Ed Boon), взятое Эндрю Рейнером и Суриелом Васкесом. В Williams я занимался программированием автоматов для пинбола. В то время в компанию вернулся Юджин Джарвис (Eugene Jarvis). Он открыл отдел, занявшийся новым оборудованием. Его коллектив начал работу над игрой NARC, которая вышла в 1988 году. У них было интересные новые машины. Я часто...

Что нам стоит скафандр построить? Интервью с разработчиком скафандров Николаем Моисеевым, часть 4

Скафандр от FFD (слева) и российский «Сокол» (справа). По краям стоят Николай Моисеев (слева) и Тед Саузерн (справа) Это уже четвертое по счету интервью на Geektimes с Николаем Моисеевым, разработчиком скафандров, опыт работы которого в этой сфере насчитывает более 30 лет. В прошлом году он рассказывал о своей компании, также Николай анализировал скафандр из «Марсианина»,...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов