интервью с разработчиком

[Из песочницы] Scorched Earth — мама всех игр. Интервью с создателем

Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи “An interview with the creator of Scorched Earth” автора Wendell T. Hicken. Начальный экран «мамы всех игр». Пустынный пейзаж наводит на мысли о будущих войнах в Заполярье. Привет, читатели Хабра! Меня зовут Игорь…
Читать дальше

[Из песочницы] «Don't get fired!» — социальная инди-притча

Рано или поздно игрок задается вопросом о смысле той или иной игры, ее полезности. Конечно, чаще мы играем потому что хотим отдохнуть. Но игры могут ставить перед нами проблемные вопросы или просто дать повод поразмышлять. Так, «Half-Life» заставил нас подумать…
Читать дальше