[Из песочницы] Scorched Earth — мама всех игр. Интервью с создателем

интервью с разработчиком

[Из песочницы] Scorched Earth — мама всех игр. Интервью с создателем

Игры

Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «An interview with the creator of Scorched Earth» автора Wendell T. Hicken. Начальный экран «мамы всех игр». Пустынный пейзаж наводит на мысли о будущих войнах в Заполярье. Привет, читатели Хабра! Меня зовут Игорь и мне нравятся олдскульные компьютерные игры. Помню в середине 90-х, когда я учился в последних...

[Из песочницы] «Don't get fired!» — социальная инди-притча

Игры

Рано или поздно игрок задается вопросом о смысле той или иной игры, ее полезности. Конечно, чаще мы играем потому что хотим отдохнуть. Но игры могут ставить перед нами проблемные вопросы или просто дать повод поразмышлять. Так, «Half-Life» заставил нас подумать о целесообразности чрезмерно быстрого развития науки, серия «S.T.A.L.K.E.R.» показала людям возможные последствия антропогенного воздействия, любая...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов