интерфейсы

Компьютеры, какими я их любил

Компьютеры, какими я их любил

Я много лет боролся проблемой синхронизации файлов. В самом начале Dropbox был отличным сервисом, но в последние несколько лет они начали разрастаться. Я перешел на iCloud, но это было еще хуже. Наконец, несколько дней назад, после того, как iCloud снова…
Читать дальше
Док-станция Promise TD-300 поддерживает интерфейс Thunderbolt 3

Док-станция Promise TD-300 поддерживает интерфейс Thunderbolt 3

Компания Promise Technology выпустила док-станцию TD-300 для профессиональных пользователей: новинка уже доступна для заказа по ориентировочной цене 250 долларов США. Устройство использует для подключения к компьютеру интерфейс Thunderbolt 3, обеспечивающий пропускную способность до 40 Гбит/с. Кроме того, есть второй порт…
Читать дальше
Microsoft выпустила свежее обновление Windows 10 Creators Update для игровой консоли Xbox One

Microsoft выпустила свежее обновление Windows 10 Creators Update для игровой консоли Xbox One

Представители компании Microsoft поведали о функциях, которые появятся на игровой приставке Xbox One после инсталляции обновления Windows 10 Creators Update. Некоторые участники Insider Program первыми оценят произошедшие изменения. Другим геймерам придётся ожидать несколько дней, чтобы увидеть обновлённый интерфейс голосового помощника…
Читать дальше
И еще немного про перемещение и укачивание в VR

И еще немного про перемещение и укачивание в VR

В сознании многих людей ВР-очки все еще являются просто «линзами с мониторами перед глазами, где вместо мышки нужно крутить головой». Даже многочисленные IT-специалисты еще не пришли к простому факту, что VR — это полноценная новая платформа, которая требует совершенно новых…
Читать дальше
Переосмысляем «настольный компьютер» как концепцию

Переосмысляем «настольный компьютер» как концепцию

Мысли о новом направлении пользовательского интерфейса рабочего стола Просто задумайтесь о каком-то серьезном деле, прежде чем выйти на теннисный корт. Из «Macintosh» (1984) компании Apple Computer. Долговечная «настольная» операционная система существует у нас почти 40 лет. Хотя некоторые механизмы оказались…
Читать дальше
Rambus и Microsoft расширили соглашение по разработке криогенной памяти

Rambus и Microsoft расширили соглашение по разработке криогенной памяти

Несмотря на негативную ауру, сгустившуюся вокруг имени Rambus, у неё не отнять главного — талант инженеров компании, которые разработали целый ряд сигнальных интерфейсов памяти. И сегодня, как и двадцать лет назад, когда Rambus представила интерфейс SDRAM, компания планирует создать совершенно…
Читать дальше
VIA Technologies добилась выплат от ASUSTeK и ASMedia за кражу технологий

VIA Technologies добилась выплат от ASUSTeK и ASMedia за кражу технологий

На днях тайваньские информационные агентства со ссылкой на Биржу ценных бумаг Тайваня распространили сообщение, что компания VIA Technologies урегулировала правовой спор с компаниями ASUSTeK Computer Inc и ASMedia Technology Inc. Судебные инстанции Тайваня постановили, что ASUSTeK и ASMedia должны выплатить…
Читать дальше
USB 3.2 удвоит скорости обмена данными

USB 3.2 удвоит скорости обмена данными

Организация USB 3.0 Promoter Group, которая курирует разработки спецификаций стандарта USB 3.0, сообщила о значительном обновлении спецификаций одноимённого интерфейса. Рабочей группой организации подготовлен черновик спецификаций версии USB 3.2. Формальная публикация чистового варианта спецификаций ожидается в сентябре — в дни проведения…
Читать дальше
5 ключевых преимуществ систем мониторинга, диспетчеризации и управления RedPine

5 ключевых преимуществ систем мониторинга, диспетчеризации и управления RedPine

В предыдущей публикации мы рассказали про историю создания RedPine, попытавшись в укрупненном масштабе показать, зачем мы когда-то избрали путь разработки собственной системы мониторинга, диспетчеризации и управления и какие возможности нам стали доступны благодаря этому. Мы выделили 5 ключевых преимуществ, которые…
Читать дальше
Путеводитель по созданию стендов полунатурного моделирования (HIL) оборудования самолётов

Путеводитель по созданию стендов полунатурного моделирования (HIL) оборудования самолётов

Всем привет! За время работы в отрасли авиастроения у меня и коллег накопился большой опыт по разработке и созданию стендов полунатурного моделирования бортового оборудования самолётов (Hardware-In-the-Loop, HIL) и стендов быстрого прототипирования (Model-In-the-Loop, MIL). Данная публикация — это попытка свести наш…
Читать дальше