Разработчики Spider-Man рассказали о создании механики перемещения на паутине

insomniac games

Разработчики Spider-Man рассказали о создании механики перемещения на паутине

Разное

Перемещение на паутине по городу в Spider-Man — одна из главных механик игры про Человека-паука. В интервью изданию Gamasutra гейм-директор Райан Смит рассказал, на какие жертвы пришлось пойти Insomniac Games, чтобы ее реализовать. Первое, с чего начали разработчики, это с обозначения целей перед созданием игры. Раскачивание на паутине должно было быть основано на физике, а сама паутина...

Релизный трейлер первого дополнения для Spider-Man

Разное

Издательство Sony Interactive Entertainment и студия Insomniac Games опубликовали релизный трейлер первого дополнения для Spider-Man под названием «Ограбление». Всего разработчики выпустят три DLC до конца гожа под общим названием «Город, который никогда не спит». Про второе и третье дополнение мало что известно, но по предварительной информации антагонистам следующего DLC станет Кувалда, а после него злодеем выступит Тарантул....

Insomniac троллит игроков Spider-Man лужами в фоторежиме

Разное

Spider-Man от студии Insomniac получил обновление, включающее режим Новая игря+, а также новый режим сложности. Кроме того апдейт включает одну особенность, которую разработчики не упомянули в заметках патча. Фоторежим получил несколько улучшений, например возможность быстрого доступа, вращающиеся стикеры, а также несколько новых стикеров. We have a new patch today! Not only do we have NG+,...

Режим «Новая игра+» уже доступен в Spider-Man

Разное

Insomniac Games хоть и отложила выход патча с Новой Игрой+, но сделала это ненадолго. Апдейт должен был выйти 17 октября, потом перенесен, а в итоге стал доступен вчера вечером. Совершенно внезапно и без дополнительного анонса. New Game Plus comes to #SpiderManPS4 today! Play through the game with all your gear and upgrades, take on its...

Как выглядел Spider-Man от Insomniac Games на раннем этапе разработки

Разное

Дизайнер из студии Insomniac Games показал, как выглядела Spider-Man на раннем этапе разработки. Игра вышла 7 сентября и за три дня после релиза стала самым быстро продаваемым эксклюзивом PS4. Жозуэ Бенавидес выложил в твиттер несколько скриншотов, на которых сравниваются ранняя и окончательная версии Spider-Man. Дизайнер сообщил, что при работе над игрой помимо собственного движка и программных...

Режим «Новая игра+» для Spider-Man задерживается

Разное

На следующей неделе Insomniac Games выпустит первое сюжетное дополнение для Spider-Man под названием «Ограбление». Так же до конца года выйдут ещё два DLC под общим названием «Город, который никогда не спит». Гейм-директор студии Райан Смит рассказал о новых костюмах в ближайшем дополнении. По сюжету, Питер Паркер встретит Фелицию Харди по прозвищу Чёрная Кошка возле Музея искусств. Паркер получит...

В ранней версии Spider-Man было больше битв с суперзлодеями

Разное

Студия Inssomniac решила поделиться некоторыми подробностями ранних версий экшена Spider-Man. В частности, креативный директор игры Брайан Интихар немного поведал о сражениях с боссами, которых в финальной версии тайтла оказалось не так много. Спойлеры далее. Изначально в третьем акте, который начинается побега злодеев из тюрьмы «Рафт», у Зловещей Шестерки было значительно больше экранного времени. В частности это...

10% владельцев экшена Spider-Man получили платиновый трофей

Разное

Похоже, в Spider-Man оказался самый популярный платиновый трофей среди всех PS4-эксклюзивов. Один из пользователей Resetera обратил внимание, что 10% игроков получили «платину», в то время как в недавнем God of War — лишь 5.5%. Для получения заветного достижения в Spider-Man от игрока необходим лишь поиск предметов, зачистка баз, а также спасение города от внезапных нападений...

Ведущий сценарист Spider-Man рассказал, чего ждать от грядущего DLC

Разное

Ведущий сценарист Spider-Man Джон Пакетт в интервью Polygon раскрыл детали первого дополнения для игры под названием The Heist. Оно будет посвящено Фелиции Харди — Чёрной Кошке вселенной Marvel. Пакетт начал с того, что разработчики изначально не планировали рассказывать в очередной раз поклонникам историю становления героя. Insomniac Games хотела рассказать что-то новое в рамках данной вселенной. Однако когда...

Эволюция полетов на паутине в играх про Человека-паука за 18 лет

Разное

За последние 19 лет вышло множество игр про Человека-паука, однако многие из них были либо связаны с фильмами, либо представляли Lego-вселенную. С тех пор сменилось уже два поколения консолей, значительно усовершенствовалась графика, а кинематографичность достигла нового уровня. Если сравнить полеты/раскачивания на паутине Человека-паука, то эволюция заметна невооруженным глазом. Только представьте себе, если Insomniac сделает еще...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов