Разработчики Spider-Man рассказали о создании механики перемещения на паутине
Перемещение на паутине по городу в Spider-Man — одна из главных механик игры про Человека-паука. В интервью изданию Gamasutra гейм-директор Райан Смит рассказал, на какие жертвы пришлось пойти Insomniac Games, чтобы ее реализовать. Первое, с чего начали разработчики, это с обозначения целей перед созданием игры. Раскачивание на паутине должно было быть основано на физике, а сама паутина...








