Ubisoft отчиталась о рекордных продажах The Division

Индустрия

Ubisoft отчиталась о рекордных продажах The Division

Разное

Ubisoft поделилась хорошими новостями: Tom Clancy’s The Division стала самым успешным запуском за 30 лет существования компании. По продажам в первые сутки The Division обогнала любую из частей Assassin’s Creed или Far Cry. Превзошла она и Watch Dogs, для которой в свое время проводилась не менее масштабная рекламная кампания. Глава Ubisoft Ив Гиймо прокомментировал успех игры...

Чистка продолжается: Microsoft удалила логотипы еще нескольких студий

Разное

Вчера я писал о бывшем продюсере Lionhead, который назвал Microsoft «разрушителями внутренних студий» и был несколько удивлен, ведь две студии сложно назвать закономерностью. Похоже, он просто знал больше, чем говорил, потому что вчера вечером пришли новости о том, что вслед за Lionhead и датской Press Play с сайта корпорации исчезли логотипы еще восьми внутренних студий. Раньше раздел,...

Mass Effect теряет команду: Bioware покидает главный редактор

Разное

Разработку Mass Effect: Andromeda недавно покинули несколько ключевых сотрудников, а саму игры перенесли с осени на начало 2017 года. Но на этом злоключения проекта не заканчиваются: теперь о своем решении сбежать из Bioware объявила главный редактор проекта Камерон Харрис. Харрис проработала индустрии почти 10 лет и за это время успела приложить руку к таким известным играм, как...

Бывший продюсер Lionhead боится «палача разработчиков» из Microsoft

Разное

Вчера вечером стало известно о том, что Microsoft остановила разработку уже почти готовой Fable Legends и сообщила о намерениях закрыть Lionhead Studios. Игровое сообщество, разумеется, не смогло оставить эти новости без внимания, а один из бывших сотрудников студии, продюсер Дениэл Грей, назвал корпорацию из Редмонда «разрушителями внутренних студий». В своем Twitter продюсер Fable 3 обрушил на Microsoft...

Fable Legends можно уже не ждать, Microsoft закрывает Lionhead

Разное

Microsoft объявила, что ожидаемый эксклюзив Fable Legends, который столько раз откладывали, можно уже не ждать: проект отменили, а ответственную за него студию Lionhead собираются распустить. Еще в декабре я писал о том, что Fable Legends была жива, здорова и строила большие планы на будущее. А теперь ее нет, и новых частей Fable уже тоже скорее всего не...

Rocket League разошлась на Xbox One миллионным тиражом за три недели

Разное

47 620 копий в день Веселый автомобильный футбол Rocket League завоевал сердца миллионов игроков и стал одной из самых успешных игр 2015 года. Но на этом его успехи Psyonix не закончились, и продажи игры не сбавляют оборотов до сих пор. Для Xbox One игра вышла только 17 февраля, и за три недели разошлась тиражом более...

Глава Epic осудил политику Microsoft и Windows Store

Разное

Глава Epic Games Тис Свини резко осудил политику Microsoft касательно агрессивного насаждения Universal Windows Applications и распространения приложений и игр через Windows Store. Свини выразил свое недовольство тем, что Microsoft ограничивает возможности применения своих технологий в сторонних приложениях не только операционной системой, но и моделью распространения, отдавая значительное предпочтение тем программам, которые размещаются в Windows Store. ...

Сколько стоит положительный отзыв в Steam?

Разное

$5 В ходе журналистского расследования портала PCGamesN достоянием общественности стала неприглядная правда: в интернете есть множество желающих написать хвалебный отзыв для игры в Steam за бесплатный ключ и почти символическую плату. На сайте объявлений об услугах Fiverr (в России аналогом можно назвать Avito или YouDo) можно найти людей, которые обещают написать пользовательскую рецензию на игру в Steam всего...

Steam обновляет ценовую политику: все станет еще лучше

Разное

Valve объявила о том, что покупателям больше не придется переплачивать за бандлы с играми, которые уже есть в их библиотеке. Теперь стоимость уцененных сборников будет изменяться так, чтобы вам не пришлось дважды покупать одни и те же игры. Об этой приятной инициативе стало известно из конфиденциального письма Valve разработчикам и издателям, которое удалось заполучить изданию...

EA заработала больше $1,3 миллиарда на одних только DLC

Разное

$1 300 000 000 Не секрет, что EA очень любит продавать игрокам DLC, и недавно финансовый директор издателя Блейк Йоргенсен поделился тем, сколько именно зарабатывает компания на платном дополнительном контенте. Йоргенсен рассказал, что микротранзакции, DLC и продажа сезонных пропусков к играм приносит EA огромные деньги, причем основной вклад здесь вносят разработчики спортивных симуляторов Ultimate Team. FIFA...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов