Работа и карьера геймдизайнера. Часть 3

инди vs корпорации

Работа и карьера геймдизайнера. Часть 3

Игры

В первом статье «Работа и карьера геймдизайнера. Часть 1. Что за зверь и с чем его едят?» Константин Сахнов рассказал, как геймдизайнеров видят HR и CEO — и в чём заключается разница, работать на какую вселенскую корпорацию добра или в маленькой уютной инди-студии. Во второй статье «Работа и карьера геймдизайнера. Часть 2. Основы игровой механики»...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов