Planet X3 — новая игра для старых компьютеров

игры

Обзоры и руководства по лучшим видеоиграм. Инструкции по запуску и актуальные новости. Все самое интересное в нашем Каталоге игр.

Planet X3 — новая игра для старых компьютеров

Игры

Planet X3 игрушка не самая известная, но и нельзя сказать, чтобы совсем уж неизвестная в соответствующих кругах. Но русскоязычных обзоров на неё не встречал, потому решил написать свой. Из упоминаний об игре в рунете нашел только несколько сообщений на форумах да пост на хабре про музыку на РС-спикере. Чтобы считать игру «ретро», сегодня считается достаточным...

Sony одержима играми-блокбастерами от крупных студий, — и это может навредить ей

Игры

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (автор книг “Кровь, пот и пиксели” и “Press Reset”) опубликовал расследование, посвященное проблемам игрового подразделения Sony. Согласно материалу, корпорация стала придерживаться консервативного подхода, делает ставку на широко известные франшизы и игры-блокбастеры, избегая рисков, связанных с поддержкой небольших проектов. Результатом этого становится не только сокращение числа студий-разработчиков и проектов, но и туманное...

Valve выпустила Proton 6.3 для запуска Windows-игр под Linux

Игры

Компания Valve продолжает активно работать над совершенствованием своего проекта Proton, который позволяет запускать современные Windows-игры в среде ОC Linux. Запуск проекта состоялся в 2018 году, то есть не так и давно, но с тех пор инструмент неплохо эволюционировал. Например, в декабре прошлого года компания выпустила 5.13-4 с поддержкой Cyberpunk 2077 — это произошло на следующий...

Подкаст «Хочу в геймдев» #22 — текстовая версия

Игры

Двадцать второй выпуск подкаста — мы говорим о профессии 3D-художник (3D artist). Чем занимается 3D-художник, каковы особенности этой профессии? Что нужно делать, чтобы стать им? Об этом и не только вы узнаете в 22-м выпуске! Гость подкаста: Алексей Назаров — Lead 3D artist и Team leader компании 1518 Studios. Ведущие выпуска Вячеслав Уточкин Олег Доброштан...

[Перевод] Создание арт-объектов, игр и много чего ещё с использованием числа Пи и Python

Игры

Число Пи — пожалуй, самое знаменитое число в мире. Это единственное число, ради которого учредили особый день в году — День числа пи, отмечаемый 14 марта. В этой статье мы рассмотрим различные особенности числа π и попробуем с его помощью создать что-нибудь развлекательное, используя Python. Например арт-объекты, музыку, игры и другое. Открываем блокнот Colab и...

[Перевод] Реверс-инжиниринг тетриса на Nintendo для добавления Hard Drop

Игры

Тетрис на Nintendo — одна из моих любимых версий тетриса. Моя единственная жалоба заключается в том, что ему не хватает возможности «Hard Drop» — мгновенного падения текущей фигуры и её фиксации на месте. Давайте её добавим В этом посте описывается модификация, которую я внёс в тетрис, — нажатие кнопки «вверх» приводит к мгновенному падению текущей...

Подкаст «Хочу в геймдев» #2 часть 1 — текстовая версия

Игры

Второй выпуск подкаста был разделен на несколько частей. Гость выпуска — Константин Сахнов. Мы говорим о том, что представляет собой профессия «Геймдизайнер», какие ключевые навыки ему необходимы, даем пример ТЗ, отвечаем на вопросы и многое другое! Ведущие выпуска Вячеслав Уточкин Олег Доброштан Александр Мураш Приглашенный гость...

Игровые локации, или как сюжет раскрывается через окружение в современных играх

Игры

Ребята, всем привет!!! Сегодня поговорим о локациях, а именно какими они бывают, на что должны обратить внимание игрока и какой посыл они несут. Как они подразделяются на различные виды и что характерно для каждой из них. Обо всем этом мы расскажем тебе в этом посте, так что не переключайся. ⁉️Интересно? Тогда заваривай чаек, бери на...

Эволюция игр с открытым миром

Игры

Игры — это мерка развития домашних компьютеров (к которым относятся и приставки). Чем больше вычислительных мощностей у процессоров, чем изощрённее видеокарты, тем реалистичнее графика в играх и сложнее виртуальные миры. Это особенно важно для игр с открытым миром, которые должны «жить сами по себе» и в которых игрок перемещается не по строго прописанному «коридору», а...

Почему в России так мало разработчиков на игровые консоли?

Игры

Рынок консольных игр считается среди гейм-разработчиков высшей лигой. Однако попадание представителей России в нее почти невозможно. Я пообщалась с ведущими разработчиками России и выяснила причины такой несправедливости. О склонности инвесторов к мобайлу, стоимости разработок, таинственных НЕшифровальных девкитах и нелегальном импорте — подробнее в материале. Высшая консольная лига не каждому по зубам Далеко не каждый разработчик решается...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов