Разбираем ресурсы Twisted Metal 4 (PSX) в Ghidra. Часть 1
Всем привет, В данной статье я расскажу о реверс-инжиниринге ресурсов игры Twisted Metal 4 для первой Playstation. В качестве основного инструмента я буду использовать Ghidra. Наверняка вы слышали об игровой серии Twisted Metal. А кому-то, наверное, довелось и поиграть (мне нет). По словам тех, кто играл в четвёртую часть, в игре имеются некоторые неприятные баги....
![[Перевод] Устраняем старый баг в NVIDIA GeForce Experience [Перевод] Устраняем старый баг в NVIDIA GeForce Experience](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/0d8/17c/07a/0d817c07a6c35afa6e7dd22ee5c990d9.jpg)

