геймплей

Самые важные события недели: геймплей конкурента Diablo 4 и критика нового сезона «Ведьмака»

Игры

Краткий дайджест всего, что происходило с развлекательной индустрией по всему миру за последнюю неделю Фанаты «Ведьмака» раскритиковали третий сезон из-за костюмов — команда Netflix дала новый повод для недовольства Diablo 4 получила первое крупное обновление — появился список изменений баланса Слишком близка к атмосфере оригинальных фильмов — появились первые превью RoboCop: Rogue City В Mortal...

Геймплей Frostpunk 2 будет доступен в 2024 после релиза первого трейлера

Игры

Frostpunk 2 стала первой игрой на мероприятии PC Gaming Show, которое прошло 11 июня. Разработчики из 11 bit studios показали трейлер грядущей стратегии и сообщили, что она выйдет на ПК в 2024 году. Геймплейными деталями сиквела авторы не поделились. У Frostpunk 2 уже есть страницы в Steam, Epic Games Store и GOG — во всех...

Что было продемонстрировано на июньском Future Games Show: геймплей Lords of the Fallen, дата выхода Bookwalker и анонс пятой части Deponia

Игры

Множество трейлеров и анонсов на любой вкус и цвет. 10 июня издание GamesRadar+ провело презентацию Future Games Show, в рамках которой было показано более 50 игр от студий со всего мира. В этот раз ведущими презентации выступили Юрий Ловенталь, актёр озвучки Питера Паркера в Marvel’s Spider-Man от Insomniac, и Лора Бэйли, подарившая свой голос Эбби...

Представлены геймплей и основной конкурент Diablo 4: взгляд на Path of Exile 2

Игры

На SGF 2023 геймеры смогли ещё раз взглянуть на игровой процесс Path of Exile 2. Это один из интереснейших конкурентов Diablo IV. Хотя разработчики не захотели раскрыть информации об игре в жанре hack’n’slash, это можно простить, поскольку авторы показали короткое видео, демонстрирующее геймплей PoE2. Path of Exile 2 анонсировали ещё в 2019 году. Из-за пандемии...

Лор и сюжет в несюжетных играх на примере Throne: Kingdom at War

Игры

Может ли сюжет быть в каждой мобильной онлайн-игре? Как подавать его ненавязчиво? Обязательно ли для этого использовать диалоги? Команда Copywriting студии Plarium Krasnodar делится нарративными находками. Лор в интерфейсном тексте Про устройство мира обычно рассказывают NPC, или об этом говорится в описании квестов. В мобильной многопользовательской стратегии роль «рассказчика» выполняют интерфейсные тексты — описания и...

[Перевод] Вечная классика: чему современным экшен-играм стоит поучиться у DOOM

Игры

Сколько игр завоевали такую популярность, что были установлены на большее число компьютеров, чем Microsoft Windows? Успех и влияние DOOM на индустрию изучают уже больше 25 лет, пытаясь понять, что особенного в этом тайтле 1993 года. Про DOOM можно говорить бесконечно: начиная с технических достижений, спидранов, модов и заканчивая левел-дизайном игры. Ни в одну статью это...

«Ритм-игры, которые стоит знать»: какие проекты поставили на звук и сделали его частью жанра

Игры

Довольно часто музыкальную составляющую компьютерных игр затмевают геймплей и сюжет. Однако есть проекты, в которых звук не просто выходит на первый план, но становится неотъемлемой частью игрового процесса — например, в ритм-играх. В этой статье мы обойдем стороной такие культовые проекты, как Guitar Hero, и поговорим про чуть менее известные, но не менее интересные релизы....

[Перевод] Нарратив и «подземелья»: как геймдизайнеру связать локации с сюжетом

Игры

Много раз задумывался, что повествование в играх с открытым миром — отдельное искусство геймдизайна. Надо вовлечь игрока в исследование локаций, разнообразить все сайд-квестами, не слишком отвлекать от основной линии, и так далее. И нашел статью, где описывается один такой инструмент — концепт «подземелий» для последовательного перехода между важными частями сюжета. Всё на примерах Metroid, Zelda,...

Graveyard Keeper — симулятор процветающего капитализма на средневековом кладбище

Разное

Студия Lazy Bear Games опубликовала первую запись игрового процесса нового симулятора по управлению кладбищем Graveyard Keeper. Игра имеет схожую с Stardew Valley стилистику, но отправляет вас в средневековье, предлагать ритуальные услуги. Ваша цель — строить, расширять и управлять собственным кладбищем. Придётся изыскивать возможности для сокращения расходов, вкладываться в фестивали со сжиганием ведьм и пугать жителей,...

Видео: 25 минут роглайка Below — долгостроя от студии Capybara Games

Разное

Роглайк Below может выйти в этом году, причём сразу — с поддержкой возможностей Xbox One X. Первоначально игра должна была поступить в продажу в 2014 году, но в итоге её релиз неоднократно переносился. Недавно разработчик заявил, что рассчитывает выпустить проект в нынешнем году, однако ждать демонстрации кадров геймплея нам пришлось до выставки PAX East 2018. Студия...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов