NVIDIA анонсировала GameWorks SDK 3.1

GameWorks VR

NVIDIA анонсировала GameWorks SDK 3.1

Разное

В ходе конференции Game Developer Conference 2016 компания NVIDIA официально представила запуск на рынок комплекта средств для разработчиков GameWorks SDK 3.1. Главными особенностями новинки являются три техники для работы с тенями и освещением, а также два алгоритма физической симуляции, которые, правда, находятся пока на стадии бета-тестирования. NVIDIA NVIDIA Volumetric Lighting помогает реалистично симулировать процесс прохождения...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов