games

Беззвучный релизный трейлер The Quiet Man

Беззвучный релизный трейлер The Quiet Man

Студия Human Head и Square Enix представили четырехминутный трейлер экшена The Quiet Man. В ролике нет звука, а все действия сопровождаются саундтреком. Это обусловлено ключевой особенностью игры — глухотой главного героя.   Тем не менее разработчики все-таки планируют добавить звук в игру…
Читать дальше
40 минут нового геймплея Anthem с комментариями BioWare

40 минут нового геймплея Anthem с комментариями BioWare

BioWare провела новый стрим мультиплеерного шутера Anthem, где показала 40 минут свежего геймплея игры. Разработчики управляли маневренным джавелином Шторм, ориентированным на стихийные удары по площади. На прошлой неделе BioWare провела ещё один стрим, где продемонстрировала геймплей за Шторма и Перехватчика,…
Читать дальше
Новый видеодневник The Sinking City показывает улучшенные анимации персонажей

Новый видеодневник The Sinking City показывает улучшенные анимации персонажей

Студия Frogwares выпустила новый видеодневник лавкрафтианского хоррора The Sinking City. Ролик показывает улучшенные анимации главного героя и NPC, которые разработчики записали при помощи захвата движений. The Sinking City расскажет о частном детективе Чарльзе Риде, который в 1920-ых годах прибывает в американский…
Читать дальше
Открытки с Дикого Запада: Лучшие виды Red Dead Redemption 2

Открытки с Дикого Запада: Лучшие виды Red Dead Redemption 2

Привет, ковбои! Как провели последнюю неделю? Грабили дилижансы или помогали людям? Конечно, для каждого игрока Red Dead Redemption II предстает в разном свете и геймер находит здесь что-то для себя. Илье пришлось мчаться по сюжету и на ходу хватать все, что…
Читать дальше
Разгадана очередная тайна в Red Dead Redemption 2

Разгадана очередная тайна в Red Dead Redemption 2

О масштабе Red Dead Redemption 2 будут говорить еще долго. И действительно — чего в ней только нет? Побочные квесты незнакомцев, легендарные звери и рыбы, различные активности в лагере Датча. Похоже, было сделано новое открытие. И нет, мы не будем рассказывать…
Читать дальше
В Hitman 2 будет больше 100 часов контента

В Hitman 2 будет больше 100 часов контента

Разработчики из IO Interactive представили контент, который будет в релизной версии Hitman 2.Студия составила целый список ключевых особенностей, среди которых указана и продолжительность игры — более 100 часов. Clear your schedules. #Hitman2https://t.co/AkiVdxmSuh pic.twitter.com/mh94nNNxPS — HITMAN 2 (@Hitman) 1 ноября 2018…
Читать дальше
DICE показала все стартовые карты Battlefield V

DICE показала все стартовые карты Battlefield V

Компания EA и студия DICE представили новый трейлер Battlefield 5, посвященный картам, которые будут в релизной версии игры. Всего мультиплеерных локаций на старте будет восемь. При этом было представлено девять карт — она из них выйдет в составе Tides of…
Читать дальше
Новый трейлер мода Skyblivion посвящен окружающей среде

Новый трейлер мода Skyblivion посвящен окружающей среде

Команда моддеров, которая занимается созданием Skyblivion, опубликовала новый ролик проекта. Видео демонстрирует прогресс создания окружающей среды Oblivion на движке Skyrim. Несмотря на то, что работа над проектом ведется уже довольно долго, авторы пока не определились даже с примерной датой релиза. Также…
Читать дальше
Red Dead Redemption 2 стали в разы чаще искать на порносайтах

Red Dead Redemption 2 стали в разы чаще искать на порносайтах

Поклонники Red Dead Redemption 2 решили не ограничиваться одной игрой и продолжить покорять просторы, но уже порно. Сайт YouPorn поделился статистикой поисковых запросов по тайтлу в день его релиза. Как выяснилось, пользователи портала стали на 857% чаще искать порно по игре. На…
Читать дальше
Креативный директор Sucker Punch рассказал о работе над Ghost of Tsushima

Креативный директор Sucker Punch рассказал о работе над Ghost of Tsushima

Про экшен Ghost of Tsushima поступает не так много информации, хотя тайтл Sony, который даст возможность прогуляться по средневековой Японии, довольно серьезно заинтересовал геймеров. В новом интервью креативный директор Sucker Punch Нэйт Фокс рассказал о работе над игрой и привлекательности сеттинга. Мы…
Читать дальше