Проклятые кубики — обзор Pathfinder: Kingmaker

Feature

Проклятые кубики — обзор Pathfinder: Kingmaker

Разное

Начнем с самого интересного — Pathfinder: Kingmaker сделала российская студия Owlcat. Как-то так получается, что наши разработчики любят уходить в крайности и обычно делают или очень плохие, или очень хорошие игры. Pathfinder: Kingmaker подходит одновременно под обе эти категории. Что ещё важнее — разработчики вложили в Pathfinder: Kingmaker свою душу, они старались сделать что-то новое. Что-то,...

Мастер-пост Red Dead Redemption 2: Все, что мы знаем о Диком Западе

Разное

Считанные дни остаются до релиза Red Dead Redemption 2 — без преувеличения самого большого проекта этой осени. За последние несколько месяцев Rockstar, журналисты и блогеры опубликовали тонны информации и разобраться в этом ворохе фактов стало почти невозможно. К счастью, мы сделали это для вас: пока весь мир ждет, пришло время поговорить о Диком Западе. История,...

Бремя изгоев: Рецензия на Apostle от Netflix

Разное

12 октября в сервисе Netflix вышел триллер Apostle от постановщика экшен-дилогии “Рейд” Гарета Эванса. Стриминговый гигант взял проект под свое крыло на завершающей стадии производства. Гарет выступил сценаристом, режиссером и даже монтажером фильма — насколько бескомпромиссной получилась эта картина и сохранила ли дух других работ автора? Давайте разбираться На богом забытом острове эксцентричный и тревожный...

Как работает игровая индустрия: Рецензия на книгу «Кровь, пот и пиксели»

Разное

В России вышло второй перевод книги Джейсона Шрейера “Кровь, пот и пиксели”, где знаменитый журналист рассказал о том, что происходит в игровой индустрии. Редактор портала Kotaku в течение нескольких лет ездил по миру и общался с разработчиками: геймдиректорами крупных проектов, руководителями маленьких инди-студий и даже с энтузиастом одиночкой, чья самоотверженность и упорный труд подарили нам...

A Show To Go: The Haunting of Hill House от Netflix

Разное

Майк Флэнаган за последние годы выпустил несколько кассово успешных хорроров, которые получили средние оценки от зрителей и критиков. Последние отмечали, что режиссер регулярно улучшает качество своих работ, а сериал The Haunting of Hill House должен был показать состоятельность Майка как постановщика. Большой бюджет Netflix, творческая свобода в работе и культовый первоисточник прочили успех. Помещать этому...

Интервью с разработчиками BioMutant с Игромира

Разное

О BioMutant в сети уже доступно достаточно много информации, а во время Игромира нам наконец-то удалось прикоснуться к ней своими руками. Демонстрационную версию игры представлял Флориан Эммерих, PR-менеджер THQ Nordic. О какой-то эксклюзивности думать не приходится — эту же демку разработчики привозили на gamescom 2018. Самое интересное в ней — битва с “языкастым” боссом. К...

Интервью с разработчиками Kingdom Come: Deliverance

Разное

Тобиас Штольц-Цвиллинг из студии Warhorse — один из самых добродушных и проницательных PR-менеджеров. На прошедшем “Игромире” нам удалось пообщаться с ним по поводу DLC “Амурные приключения отважного Яна Птачека” для Kingdom Come: Deliverance и задать несколько общих вопросов. В этом дополнении нет новых локаций, только сюжет и NPC. Тобиас отметил, что игрокам, которым понравился юмор...

Игромир и Comic-Con 2018: Как это было

Разное

Всю минувшую субботу я провел на выставке Игромир и Comic Con Russia 2018. В бизнес день меня там не было по определенным причинам, но были мои коллеги. Выходной я провел там в качестве обычного посетителя: прогулялся по стендам, постоял с людьми в очереди, полюбовался косплеем. Было здорово. Что можно сказать о нескольких часах, проведенных там?...

Мяч опять круглый: Обзор FIFA 19

Разное

Ну вот, опять футбол. Я рассказывал вам о FIFA 17 два года назад, а прошлой осенью приобрел восемнадцатую часть для себя и остался доволен. Знаменитая серия давно стала феноменом и продается тиражом в 25 миллионов копий. Как же так, спросите вы? Я и сам в глубине души удивляюсь каждый раз, но ответ довольно прост: футбол...

Бескрайняя Греция: Впечатления от Assassin’s Creed Odyssey

Разное

В прошлом году я писал о путешествиях на бескрайних просторах Египта в роли Байека в Assassin’s Creed Origins. Это было увлекательное приключение, я провел под знойным солнцем и в пирамидах целых пятьдесят часов. Примечательно, что во вкус я вошел часу на тридцатом — распробовал концепцию, оценил механики, захотел выбить платину. Assassin’s Creed Odyssey захватила меня...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов