fallout

Постапокалипсис в мире носимых устройств: новая инкарнация Pip-Boy от Bethesda

С Bluetooth все становится лучше, и в особенности — Pip-Boy Model 3000 Mk IV из пост-ядерного мира Наручный компьютер из Fallout — интересный пример носимого электронного девайса, который вполне можно назвать «умным». Функции этого гаджета гораздо более продвинуты, чем функции любого из современных умных носимых устройств, будь то часы, перстень, одежда или ожерелье. Ну какой...

Неофициальный патч для Fallout 4 исправляет «все» баги в игре

Разное

За неполные полгода с момента релиза ролевая игра Fallout 4 получила четыре обновления, бета-версия каждого из которых проходила публичное тестирование. Несмотря на это, игроки до сих пор сталкиваются с неприятными багами, некоторые из которых даже способны сделать определённые задания невыполнимыми. Группа поклонников решила не дожидаться, пока разработчики их устранят, и выпустила собственный патч с сотнями...

Ведущий дизайнер Diablo III присоединился к создателям Fallout: New Vegas

Разное

Американский геймдизайнер и художник Леонард Боярский (Leonard Boyarsky) покинул Blizzard Entertainment и перешёл в Obsidian Entertainment, создавшую Neverwinter Nights 2, Fallout: New Vegas, South Park: The Stick of Truth и Pillars of Eternity. Эту информацию представитель Obsidian подтвердил в официальном микроблоге студии. Источник: diablo.wikia.com О том, что он больше не работает в Blizzard, Боярский указал...

Дополнение Wasteland Workshop к Fallout 4 выйдет через неделю

Разное

Bethesda Softworks огласила дату релиза второго платного DLC к Fallout 4. Дополнение Wasteland Workshop выйдет 12 апреля на PlayStation 4, Xbox One и PC и будет стоить $5. Игроки смогут приручать и сажать в клетки всевозможных существ, в том числе рейдеров и Когтей смерти. При желании можно устроить между ними бои или натравить их на...

Полноценный режим выживания появится в Fallout 4 на следующей неделе

Разное

О том, что режим выживания в ролевой игре Fallout 4 будет полностью переделан, разработчики сообщили ещё в феврале. Как выяснилось, работа над ним уже почти завершена: в официальном микроблоге Bethesda Game Studios говорится, что новый Survival Mode станет доступен в бета-версии игры в Steam на следующей неделе. Скриншот www.deadendthrills.com Стоит обратить внимание на то, что...

Видео: трейлер и дата релиза дополнения Automatron к Fallout 4

Разное

Bethesda опубликовала трейлер первого платного дополнения Automatron к Fallout 4. Таинственный Механист (Mechanist) отправит в Содружество «армию злых роботов», на которых игроки смогут охотиться, собирая попутно их детали и создавая собственных механизированных компаньонов. «В вашем распоряжении будут сотни модификаций: конечности, броня, способности и оружие — например, новая электропушка, — пишут разработчики в блоге. — Вы...

В Fallout Shelter добавили крафтинг, парикмахерские и другие возможности

Разное

Обновление 1.4 к Fallout Shelter уже доступно на iOS и Android. Среди всех патчей, когда-либо выходивших к игре, этот — самый крупный, так как добавляет немало возможностей и нововведений в игровой процесс. Увидеть изменения можно в опубликованном выше трейлере. К примеру, в Shelter теперь есть мастерские для создания предметов, парикмахерская, а также новые питомцы —...

Официальная поддержка модификаций появится в Fallout 4 в апреле

Разное

Fallout 4 поддерживает модификации уже сейчас, но их установка происходит неофициально. С апреля пользователи PC смогут пользоваться специальными средствами для загрузки и запуска полюбившихся им модов. Об этом директор проекта Тодд Говард (Todd Howard) рассказал в интервью Game Informer. По его словам, поддержку модификаций добавят вскоре после релиза первого DLC, названного Automatron. На консолях опция...

Директор Fallout 4 считает, что игры в открытом мире стали «обыденностью»

Разное

Экшены и приключения в открытом мире стали «обыденностью», так как проекты этих жанров демонстрируют «всё лучшее, что могут предложить видеоигры». В этом уверен директор Fallout 4 Тодд Говард (Todd Howard), сказавший в интервью GameSpot, что создаваемые Bethesda игры уже не так уникальны, как раньше. «Думаю, они становятся обыденностью. Они не уникальны, так как мы видим...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов